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日々彼是2

チラ裏。ゲームばっかりやってます。

   
カテゴリー「その他」の記事一覧

ハッ

ソシャゲにストーリーしか求めてないならラノベとかを読めばいいんじゃね?
→ラノベは無料じゃない
 →エンド
  →図書館で借れば?
   →復活

今ここ。
しろぶちんが面白かったって言ってたやるを借りてみるかー。
最新のだと貸出待ち10人とかになりそうだから、ちょっと昔めの。
大体アニメ化するのは原作が面白いから、その方面探ってみるかね。
ただしラノベとかは家族に読んでいることを隠し通さなければならないワナ。
それこそ図書館とかで、こそ読みかねー。

あ、あとドラマ化なら装丁がオタクっぽくなくいけそうな気がする。
ストーリー系ならチャットの方にも生かせそうだ。

あとは絶滅危惧種のノベルゲーをやってみたい。
Dies Iraeとか売ってるんかなー。
→売ってた。ただなぜか日本語非対応と出る。日本のしかもノベルゲーやでぇ…?そんなことあらへんやろー。
まぁ気が向いたら調べてみよう。

ってかSteamで思い出したけどDQ11やろう。現状パソコンの前に座りづらいからとてもとてもやりづらいけど。
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つらつら

特にどこに出すわけでもないことを益体もなくつらつらと。
ファンタジー世界のリアル度をわりと考えてしまう。
ファンタジーなんだからリアル度とかいみねーだろ!と言われてしまえばそのとおりなんだが。
そも魔法とかがある時点で現実のリアル度とか反映されないんじゃね?ということもある。
ただ現実世界と違いすぎると、共通認識がなくなって一緒に遊べなくなる。
例えば現実と同じで原子間の力は大体釣り合っている。
この前提が崩れると全く別の宇宙となってしまい、今のような物理法則が適用されなくなってしまう。
で、ファンタジー世界が現実と違ってファンタジーなのは、現実世界をある程度踏襲しながら、魔法という力で摩訶不思議なことが補われてるのでは、という考え方もあると思う。
現実世界の成り立ちをある程度踏襲しないと、そのそも人型の生命体が存在しえない、とかそういう世界になってしまって、それだと万人が想像できないSF世界となってしまっていろいろとつらい。
そーゆー意味で、90年代後半から指輪物語さんをベースにライトノベル的なファンタジー世界観を構築していったことは割と大事なことだと思う。
自分はその辺どストライクなんだけど、この辺を通った人と、最近のラノベさんを読んでる人とでは、世界観が違うのかな、とも思う。
実際、チャット世界ではファンタジーよりも現実世界を準拠にしたものが多い。学園ものとか街ものである。
現実に準拠した方が分かりやすいというのもあるだろう。
ただ単純に管理人となる人がファンタジー的な作品に触れてこなかったという確率も高いのではないだろうか。
あとはチャットの主流はアニメや漫画のキャラそのものになりきるというものだったので、

整理定期

整理するほどのことは無いのだけど、記録だけつけておこう。
・読書
→気になったものをちょいちょい。
 わりと同じことを延々と繰り返してる本が多いので、斜め読みを覚えた。
 超初心者向けの教養の本が面白かった。
・麻雀
→金の間でまったり遊んでる。
 玉の間はきついので精神衛生上よくないです。
・グラブル
→土だけブースト3本作った。
 闇古戦場で古箱を集めきれず。
 極星器が2本落ちたからまぁセーフ?拳と杖、どっちを作りますかね。
 言うても90HELLを2T確定にするため、とかにしか使わなさそうだけど。
 あと闇古戦場終わったから拳の出番なさそう。
 杖も対応キャラでよく使われるのハーゼくらいだし、ハーゼも最終してないので、出番なさそう。
 まぁ暫く放置で。
 あ、光マナダのメインに握れるか。ん-……まぁ、一旦保留かな。光古戦場こないだやったばっかだし。
・星ドラ
→初心者期間が終わってしまった。初心者期間半年くらいでよくない?
 ドラクエの日に8万ジェムくらいぶっぱでガチャ武具をゲット。
 限定装備が0.5%だから、なかなかに厳しい数値。
 無課金は基本は他でいうフェス以外は回さない方がよさそう。
 フェスでも一切の確率アップがないのをみるに、グラブルって優しいんだな、と思う。
 そのグラブルですら天井9万だから、相変わらずこの業界は狂ってる。
 パッケ6000円で売ってた時代を思い出そうぜ…。
 恒常装備で魔王級ゾーマ様をソロできるのはいつの日か…!
Steamでサマーセールだからドラクエ11も買いたいのこころ。
ソシャゲと違って30時間くらいでクリアできるのが優しいと感じてしまうぜ…。 

整理んぐ

結局グラブルに帰ってきてしまった。
さすがに7年分のゲーム内資産があると他ゲーとは違うね。
やりたいこと
・読書(ちょいちょい読んでる)
・麻雀(気が向いた時に)
・PBC(他サイト死亡)
復活
・グラブル
つらたん
・仕事

PBCさんの他サイトさん。
かなりやる気だったんだけど、色々とアレなことがあって、一気にモチベダウン。
いやー、さすがにちょっときついですわー。
まぁ縁が無かったと思っておきましょう。
キャラとか削除するのもアレなので、そのまま放置終了です。残念。

そしてグラブルさん辞めてた間を含めて他ゲーとかいろいろとやってみてた。

・ブルーアーカイブ:ストーリーが面白いらしいけど、そこにたどり着く前にだるくてやめた
・キノコ王国:ただの放置ゲーで即飽きた
・ドット勇者:翻訳が適当だったり、セリフ枠に文字を詰め込みすぎで読みにくかったり。ローカライズがあんま上手くいってないのかな?→香港のゲーム会社だった模様。和製ファンタジーにしてはびみょーに違和感を感じたのは、そのせいか。こーゆーキャラ配置だけする系はあんま面白さを感じられんのよな。初期ブラダスくらい単純にしてください(モーラというぶっ壊れから目を逸らしつつ)
・ビックリマン:懐かしすぎて登録→戦闘が面白くなさすぎる。
・星になれ:世界観はすごかったのだけど、そもそもアクションゲーが自分にはダメだった。
・ウォッチャー・オブ・レルム:相当に作りこまれている。のだが、タワーディフェンス自体が面白くない体質なのでエンド。
・悠々西記:中華ゲー
・キャプテン翼:なんか仮想通貨みたいのがついてた。
・閃の軌跡NW:USERJOYさんが運営な時点で悲しいことになるのが約束されまくってたゲー(中国や台湾で軌跡シリーズが人気あるようなので、そっち狙いですかね??)
・エロ3マッチパズル:よく出来ているし運営さんもすごく頑張ってるのが伝わってくるのだけど、キャラ性能が初期にしてはぶっ飛びすぎてるのが残念。3マッチ系で初期回数増加スキルはあかん。難易度が変わりすぎる。
・フォートレスサガ:広告消すために1600円課金。そして即飽きる。こういう系統は課金したらあかんなと学んだというかやられた。一定数がやられると思われるので、今後もこういう系統のゲームは焼き畑的に出続けるんだろな、と。
・レスレリ:乳揺れは多すぎるとうざくなってくる、という知見を得た。アトリエシリーズやったことないけど、それの良さが引き継がれてないような。ソシャゲには合わないゲーム性だったのかな?絵柄はすごく綺麗だけど、なんかやってておもろない感じでした。
・ウマ娘:インフレ!!!復帰タイミングにチャンミでボコされたなのでこのゲームはあかんな、となりました。昔は必死こいて育成してB+だったのが普通にS以上をぽこじゃか作れると…なんかね…。
・パワプロ栄冠ナイン:面白かった!!イージーモードで春夏連覇。その先は同じようなことの繰り返しに加えてSSRキャラをガチャで入手しないときついことが見えてたので終了。
・パワプロ:PBCキャラでチーム作る育成モードが楽しい!!10人作った。後はひたすら周回か金がものをいう対戦部分だけになったので終了。
・星ドラ:昔やってたアカウントが分からなかったので最初からやり直し。長く続いてるだけあって、最前線を気にしなければ楽しめる。いつか魔王級のゾーマ様を倒したいなぁ(飽きてなければ)

つかいっぱいやりすぎてんな!!!


ねむうぃ

あかん、偽リポD飲んでも頭が死んでおる…。どうすれば…。

ちょっと回復してきたけど、まだ疲れてるお。7時間寝たんだけどなー。もっと早くになればよかったのか…。

今日必須の作業は一旦終わったから、やる気がでないれふ。

プロフィール

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shomiry
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