忍者ブログ

日々彼是2

チラ裏。ゲームばっかりやってます。

   
カテゴリー「その他」の記事一覧

んでます。日曜の昼間に外に出たら暑過ぎで体力消耗しまくって月曜の今でもシンデマス。
とりあえず回復したら頑張りますかね。

■シャドバ2
ずっとロイヤル一本なので少し飽きが。
8月末までこの環境のままなので、イベント以外はいいかな。

とりあえず宝箱イベントだけこなしてます。だるいけどw

プリム抜いたら勝率が落ちた予感。気のせい?
プロはみんなプリム入れてるんだよなぁ。

アングレへの回答としてフィルドア必須な気がしてるのだけど、違うのかしら。
今のところアグロナイトメアさんを止められる以外に有用性が分からず。

と、思ったけど2/2守護を持ってこられるだけで相当偉いのか。
前からロイヤルに2/2/2守護くれー、と思っていたから、ありなのかもしれないw

あ、100万円チャレンジはクオンが当たりました。わーい。
これでスぺウィッチが組め…あとクオン2枚とモーリス3枚とOD2枚…だと…?

3500 x 7 = 24500エーテルかぁ。モーリス無しの旧型でもパワーはそこまで変わらない気もしますが。それでも 3500 x4 =14000。

ずっとロイヤルだと飽きちゃうし、ロイヤルに勝てるデッキを握るのもありですかねw
手持ちが50000エーテルだから、残り25000。レジェ7枚ですか。今後を考えるとギリかもしれない。

あと一か月はこの感じだし、新しいデッキを触ってみるのはありですね。

あとカルラが3枚出たのでAFネメが作れそう。ジャスパー3枚作らないとだけど。
オーキス抜きのAFでいけるんかなぁ、とは思うけど。

まぁ人形ネメシスやる気があんまないので、やるならAFでよいか。


PR

uu

また寝られなくて辛いんぐ。寝るしかない。
部屋とか空かないっぽいし、最悪寝とくか…?

■シャドバ2
マスターに入って20戦ほど。思ったより負けない。トパーズだから?
AA帯よりプレイの質が落ちてるように感じる。たまたまかもしれないけど。

勝ったり負けたりでルビーに。今握ってるデッキの相性がいいのかな。
わりとウィッチとの勝率がいい。ぶん回る以外には大体勝ててる。不思議。

逆にダメなのがロイヤルミラーとドラゴン。ロイヤルは1ミスで終わるのがきつい。
ドラゴンは全く勝ち筋が見えない。ドラゴンが弱クラスなんてほんとか…?

今のところ勝てて楽しいので、勝てなくなるまでやろうw

■某所
ちょっとお願いをしたいところだけど、自分が死んでるのでどうか。
ちょっと寝て起きて回復したら聞いてみるだけ聞いてみますか。

■ウィズダフネ
なんかアプデがいっぱい来てたけど追えてないw
とりあえず転職アイテムだけ取っておきたいけど、ちょうど欲しかったラナヴィーユさんの転職アイテムが店に出ていたので買ったw

リンネさんの盗賊転職があるなら、取っておきたいところ。

ラナヴィーユさんは騎士60にする意味がほぼ無いから、今すぐ転職でよさそうというかそうした。

忍者のリンネさんはちょっと分からない。後で転職出来そうなら調べてみますか。

ただなんかEXPの入りが悪くなった?ラナヴィーユさんLv.1で砂影で2000expしかもらえないのだが。
元々こんなもんだったかな??

しょうがないので船倉こもり始めたけど、砂影でexpイベントの敵を倒した方が早いかもしれない。
とりまちょいめんどいけど、日次のexpクエやっとくかなー。

あ、あとは経典をぶち込まねば。主人公の盗賊レベルも上げておきたいので、レベル上げはこの辺ですかね。

あと認識票がそろそろ足りてそうだから、Lv.60キャップ解放も視野にいれないと。
キャップ解放しないと城塞きついと思うのよね。多分敵のレベルが52とかだと思うので。

ただアリスさんとかは既にLv.60に届いてる模様wこれexpって蓄積されてるのかな?ちょい見てみるか。

というわけで色々とやることはいっぱいというかひたすら周回ですw
周回でちゃんと装備が落ちるのが良いですよね。大分いい感じに調整されていると思う。

あとはPTを固定するかだなー。

クロエ(戦) 主人公(戦)ラナヴィーユ(戦)
リンネ(忍)エカテリーナ(魔)アリス(僧)

一旦はこの形を目指す感じかな。アリスさんとかは転職もありだけど。
交互に転職すれば全体魔法を使えるからいいかもしれない?

ただアリスさんの火力があんまでないのよね。神力依存ではないとか??

まぁアリスさん→エカテリーナさんの順番で転職すればいいか。

職業のステボを調べてみたら、攻撃力が戦士20%、騎士10%、忍者0%らしい。
これでも騎士の火力がものすごく低いのはなぜなんだろね??

単に攻撃の加護が付いてないだけかしら。そうなるとラナヴィーユさんの転職は早まったのだがw

まぁラナヴィーユさんはLv.50まで上げられるので、主人公と一緒にレベルを上げていきましょう。

あとリンネさんを後衛に回すには良い苦無が必要で。最低★3紫で攻撃2個付きかなー。果てしない道過ぎるw
最終的には★4赤で攻撃2個命中・会心1個の物を変造して育てていくんだろね。

手軽なとこだと角鷲の攻撃2個付きを+15に上げてみるとかか。
武器で攻撃力稼いで他で回避と攻撃かしら。

現状頭装備で良いやつが全然ないのよね。★3青を変造でもいいかもしれない。★4青素体も探せばありそう。
攻撃は砕く用も全然でないので、余ってる神力とか魔力のやつは使っちゃってもいいかもしれない。

繋ぎの装備を作らないと先に進めないしね。
★3青の主ステ付きのやつに変造でいいか。

いくぶん

早めに寝たらなんとか。午前中は多少は回るようになった。
注意散漫になってるので通常とはいいがたいかも。

というか通常だと思ってる状態の30%くらいしか出せてないのだから、それが常態と考えた方がいいかもしれない。
うつな人はそうやって折り合いをつけているのかも。

■シャドバ2
あと数百ポイントでマスターに到達してしまう。正直上がりたくないw
BPのリセットがいつかとちょっと調べてみた。

ん?ランキング、MP、グループはシーズンごとにリセット、とある。
これつまりBPはそのまま維持されるってこと??まじか。きっつー。

これきついなぁ。宝箱イベントとかランクマ勝利ミッションとかがゲロきつい。
流石にマスター帯まで来てる初心者はいないだろうし。

ほぼほぼ上位と戦うことになるのか。これは複数デッキは作れないなー。
次の弾で必要レジェが6枚追加されることを考えると、6*3500=21000エーテルは常に確保してないといけない。

砕くことがなくなってカードプールが増えるといっても、実質ロイヤル一本継続ですね。
リノエルフみたいな格安デッキが出てこないと厳しいなー。

理想は3デッキくらい握って気分で使い分けでそれぞれそこそこの勝率、なのだけど。
現状でワンチャンありそうなのはAFネメくらいか?

ジャスパーさん作ればいけなくもなさそう。

後はグリムニルさん1枚採用のプロのデッキレシピみた。
プリム3枚採用なのがちょっとあれだけど、ロゼで1体破壊はみてない感じかな。
1体破壊はおでんでいいのかもしれない。

今の環境的にどうかは分からないけど、ちょっと試してみよう。

やってみたけどプリムさんは微妙。あんま仕事しないですね。

グリムさんは出すと相手が動揺するw
こちらか攻める時の起点にはなりそうで。

x/6が2体までなら突進ナイトさんと合わせて取れるかな。守護はギル様で殴らないとだけど。
横並べでなくても打点が2点が上がるので、でかいの1体なら12~13まで取れる。
まぁそのでかさで疾走じゃないのほぼおらんから意味はないけどw

グリムさんは盤面こじあけに使えそうな気はするんだけどなー。もうちょっと使ってみないとなんともで。

にんとも

かんとも。

3連休でした。

■シャドバ2
なんだかんだでロイヤルに戻ってくる。

ミッドレンジだとランプドラとかスぺウィッチに全く歯が立たないので、前寄りロイヤルを試してみることに。

ん-、これマナカーブ通りに投げられないと厳しくないですかね?

強い盤面を返し続けるといっても、進化権吐きまくるとジリ貧で。
これは進化吐いてもいいから押し続けるデッキなのかなー?

ロイヤルって基本的に受けのカードが強いので、攻めに回るのってどのタイミングだろ。
ギルダリアさんはどうみても受けて盤面を返す理不尽カードなので。ちょっと並べてみるか。

・2コス
侍:攻めだと弱い。受けは2コス最強レベル。
ランサー:序盤の安定候補。体力1も狩れるおまけつき。終盤他のカードとシナジーある。
メイド:1ダメ撒く。攻め受けどっちもいける。つよい。
プリム:序盤アグロナイトメアを一枚で止められるのが偉い。が、中盤以降が微妙なのとロゼのサーチで引いてきたときが微妙。スタチウム以外の4コス帯なのと、ギルダリアの連携を溜められるのをどうみるか。悩む。
フィルドア:アングレ1枚で返せるだけで超偉い。
御者:先置きにおいて最強なのだが、全体的に攻撃よりの今の環境に合ってなさそうなので抜いた。

3コス
ワルツ:返しで5スタまで取れるのはずるい。序盤、中盤以外に終盤でも出番がありうる。
ロゼ:序盤それなり。敵が並ぶ中盤はあんま出番なし。大型が出てくる終盤で最強。
犬:なんかあちこちで抜かれてるが、強いで?3コス除去で6コス3面突進。

4コス
スタチウム:進化権吸う人。相手に進化権吐かせるのが主な役目。
      場にフォロワーが残っていないといまいち。あと終盤腐る。しかし他に4コスがいない。

5コス
ルミナス:横並べは強い。今はAOEが増えたので、やや逆風。進化権吐くかが悩ましい。
アルベール:中盤に更地で5点パンチは地味に効く。
      フィニッシャーとして進化権残している限り相手に常に12点プレッシャーを掛け続ける。

6コス
エミリア:中盤のリソース補給。攻め側のポン置きが弱いので、そこは永遠の課題。空進化もありか。
ギルダリア:盤面最強。大体の盤面を返せる。終盤には自動超進化のおまけつきというかレイトゲームが多いロイヤルだとおまけでなくなる。

7コス
ジェノ:何枚入れるか一生悩む。ビショには優位なのだが、ポン置きが大分弱い。悩む。
オリヴィエ:今なら1枚か。0枚でもいいと思う。相手に使われるとひたすらうざいのだが、こっちから超進化を打つかが悩ましい。
おで:守護1体なら確定貫通。普通に2面を取っても強い。ただこれを3枚入れるのはどうなんだろう。悩む。

8コス
アマリア:攻めでも受けでも強い。
にゅるおじ:特定の盤面で超強いが、相手によっては無力。

前寄り、後ろ寄りのデッキも試してみたが、結局ミッドレンジが一番いいのでは?という感想。
環境メタは当然あるのだろうけど、AA帯でそこまでガチガチにメタを取る必要があるかというと微妙。
というか正直マスターに上がりたくないw

全対面でそれなりに戦えるのがミッドレンジの良いところだと思うし、カードパワーが満遍なく散らばってるロイヤルに向いていると思う。

他のデッキタイプも試してみたいのだけど、カードリソースが足りない。
前弾までで似たようなデッキ組んで使用感をみたいところ。

今弾のレジェ抜きのデッキ作ってみればなんとなく感覚が掴めるかな?
デッキレシピを持ってきて代用カードを入れればなんとなくいけそう。

ほーちゃんやオーキスは持ってないけど、7PPまでの動きなら見られるし。
今のとこやってないのは

・アグロナイトメア
・人形ネメシス
・ランプドラゴン
・疾走ドラゴン
・疾走ビショップ
・守護ビショップ
・秘術ウィッチ

結構あるなw

あと満遍なくと言ったけど、7コスがわりとネック。ジェノの単置きがなー。
おでんさんは守護裏も取れるけど、ジェノさんは横並びに大変弱い。

現状ジェノさんが輝く場面があんまり思いつかなく。

ん-、オリヴィエ1おでん2かねぇ。わからん。

あと何故か誰もやってないが、グリィィムニルゥさんはなんで入ってないんやろ。
まぁ横展開がロイヤルかミッドレンジナイトメアくらいだからか。

環境に合わせてデッキを弄るのは楽しいのだけど、そもそも環境が分かるほど戦ってないというw
自分が勝ったり負けたりした試合が、構築が悪かったのか、プレイングが悪かったのか、相手が事故っただけなのか、がわからないw

4・5コスの動きについては今後の追加を待つ感じかな。
プリムとロゼがそれぞれエンハンスで追加されたけど、元カードのパワーと同程度とは言えないよなー。

4コス
スタ:6/6 2/2 2//2の展開
プリム:1/1 潜伏 3/3 守護必殺 

メイドを進化して5/5 守護必殺 とかはどうなんだろう。
ざっとカードプールを眺めてみると
・銃撃
・アイスピアス
みたいな直接破壊系以外は進化を吐き出させそうかもしれない。

スタとギル様が進化確定なので、ここで節約できるのは悪くない、かも?
ただこの場合は7コス以上の比率を高めたくてそうすると事故率が上がるワナ。

プリムあんまわかんないし、まずは使ってみるかー。
デッキを変えてかないと飽きるしねw

引き続きねむ

今日も26:00まで眠れず。目が冴えてしまっているからシャドバやるんだけど疲れてて頭が回らなくて負けるけどやってもうこれ以上は無理ってなって寝てる。
大変身体に悪い。

でまぁまともに動けないのに午前中は必須ムーブがあって無事死亡。
これどこで回復したやら。

■シャドバ2
新弾は見ててナイトメアが面白そうかな、ってなってる。
リグゼさんのデッキを実際に作ってみた。いまいちだった場合に備えてゴールド3枚の生成に抑えておく。

実際やってみた感じはカローンさんが思ったより強くないってこと。これは構築が悪いんかな。

あと1コスのゴースト/バット生成機が強いことは強いんだけど、ケルちゃんに呼ばれた時に置物になってしまうのがなんとも。
カローンさんに呼び出される分には悪くないんだけど。

あんま序盤のムーブが定まってない。中盤は雑にアラガヴィさんかカローンさんで良いんだけどね。

カローンさん活かすためには1コス、2コス、3コスを上手く吐いてく必要があるんだよな。

そうなると霊廟はフィニッシャー用として、雑にポン置きは微妙かもしれないなぁ。状況次第だけど。

リアニ3だとやっぱりピユラさん出したいよね。突進だし。あとは鬼人とか?ただまぁ超進化権をはいてまで出したいかというと微妙か。

あとはアグロ寄りの常として手札がすぐになくなる。
コープスパーティーでなんとかなるかしら。

ケルちゃん使うならスケルトン・ゴースト軸なんだよなー。
アラガヴィ、カロンさん、ムカンさんで耐えつつ、エクセラで削ってケルちゃんでフィニッシュ、みたいなのは大まかな流れかね?

とはいえ手札とか相手のでプランが毎回変わりそう。そういう意味でも面白い。

あとロイヤルはちゃんとやると難しいんだけど、基本の動きは変わらないから、ちょいマンネリ。
ギルダリアさんとかめちゃ強そうだけどね。

あとはまぁウィッチが相変わらず強さというかぶっ壊れカードまでもらってさらに強化とかw
永続で1/1突進で交戦時にスペブ1を生成はあかんやろww

土の秘術1で4点回復orバリア守護3/3or3ドローで進化したらまだどれか選べる。

アングレ、クオン、ODに加えて選択肢を簡単に増やしすぎw

これが土の秘術4とかだったら理光のAOEとの択になって少しは考える余地が出来そうだが…w

まぁウィッチはちゃんとしたの作ったことがないので、実際にやってみると意外と難しいのかもしれないが。

手持ちアングレ3とOD1のウィッチしかないけど、普通に環境デッキに勝てるからなぁ。デッキパワーがやばい。

あとはBPはリセットされるのかと思ったらまだなのねw
D0からやり直して新しいデッキを色々と試したかったんだけどなー。

まぁ手に入ったカードをやりくりしつつ、まずはいろんなデッキで遊んでみましょう。
AAまで来てるし、あんまやりこむとマスター帯に入っちゃって気軽に遊べなくなるし、で。

以下、試してる所感:

・ナイトメア
スケ/ゴーストのケル軸にエクセラ削りを足す、みたいな感じを想定。7PPで削って8PPケルちゃんで締め――を、試すつもり。

・ウィッチ
秘術ウィッチはカードが尽き易いのでちょっと微妙。ノーマンさんがいる前提な気がする。つかノーマンさん6コスかよ!ふざくんなし!w
ただまぁ秘術はフィニッシャーであろうララアンセムさんがかなり微妙。
結局スペブが一番強い、に落ち着きそうな感じがする。

・ロイヤル
まだやってない。エミリア→ゲルトコンボで8/8 4/4守護が生まれるが、果たして。
ユリウスさんは単体除去持ってないデッキに刺さるけど、それって別にロイヤルが苦手なクラスじゃないようなw

ウィッチとかAFネメにはあんま効かないので、ロイヤル自体のTierは上がらないんじゃないかなぁ。

新カードがで使えそうなのはプリムさんとロゼさんかな。これも手に入ったら使用感を見てみよう。

・ナイトメア
10戦くらいやってみた。リノに比べてエクセラさんパンチがかなり限定的。
ダメ元逆転で握るルートくらいで、その場合はそもそも相手が弱いので。

となると前と同じくミッドレンジでケルちゃんがフィニッシャー、と。
カロンさんもいまいち強さが見えてこない。リアニ3に何かよい使い方があるのかしら。

今のところ自分の腕では強さを実感できなかったです。

あとなんかネット上だとアグロナイトメアが爆速でポイント盛れるとか書いてありますが。

アグロナイトメアならロイヤルが多分有利だから、またちょっとロイヤルやってみますかね?



プロフィール

HN:
shomiry
性別:
非公開

最新記事

(12/15)
(12/11)
(12/10)
(12/09)
(12/08)

P R

Copyright ©  -- 日々彼是2 --  All Rights Reserved
Design by CriCri / Photo by Geralt / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]