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日々彼是2

チラ裏。ゲームばっかりやってます。

   

ぐはっ

えー、やられてます。
金曜だと思って夜更かしムーブかましたらまだ木曜日だった(死

■シャドバ2
エーテルを吐いて色々とゴールドさんを作成。

環境が一気にAFネメシスに染まったので、大変お辛い。
AFネメシスを意識した構築が必要な感じ。

AFネメシスさんはプレイングが難しいとのことだったが、基礎デッキを触ってみた感じ、コアの融合順を覚えておけば簡単な感じ。
相手に合わせて3ダメを撒くか、5/1で除去るか、隙が無い。あとはオーキスさんを投げてそれも返されればガンダム投げて締め。
大分簡単なのでは?

むしろミッドレンジロイヤルの方が相手のデッキを相当に読まないといけないのできつい。
まぁミッドレンジが難しいのはいつものことか。

エミリアを絡めたムーブを上手く取って盤面残して疾走フィニッシュ、がメインの動きかな。
エミリアをもう一枚が必須なんだけど、エーテルが足りない。

序盤を切り抜けるためにゴールド作ったのがあだになった…?
でも序盤なんとかしないと終盤まで持っていけないしなー。

とりまルビーまで上がったので、なんとかサファイアまでは行きたいな。
ダイヤモンドはデッキパワー的にもプレイング的にも恐らく無理。

まぁ強い人はどんどんダイヤモンドに行くので、自分に合ったレベルのところで遊ぶのが吉か。
麻雀と同じで初心者抜けました、くらいでぬるくやっていくのがいいかも。

となると適当にロイヤル以外のデッキも組んでみますかね。じゃないと恐らく飽きる。
これなら初心者デッキは全員に配ってくれてもよかったのでは。レジェンド一枚しか入ってないんだし。

てかルビー帯に上がったら勝てなくなってきた。AOEを複数持ってる相手には厳しい。
単純にカードパワーで負けてるな。エミリア+αを引けないと詰む。

相手のAOEタイミングを読み切るのが大事かなー。
まぁ相手のデッキタイプもちょっとずつ覚えていきますか。

今はとにかくデッキパワーを上げたいところ。
グッドスタッフで優位交換を押し付け続けるのか、王冠でさらにコントロール寄りにするのか。
ただ王冠は横展開が必須、かつ3点AOEには役に立たないから、微妙かなぁ。

あとは後攻が大分有利なのがきつい。先行4Tだと進化出来ないから出来ることがファイターを置くか王冠おくかくらい。
これでテンポとられてそのまま押し切られちゃうのよな。

これマリガンの時点で相当先まで考えておかないとダメね。
そのためには相手のデッキへの理解を高くする必要があってぬぐぐ。

各初期デッキでCPU中級で大雑把な動き方を覚えるかなー。
初期デッキに入ってないパワーカードは雑に投げられてくるだろうから、その時その時で覚えましょう。

とはいえロイヤルでジャンヌを返せる盤面があるかというと(ry

一応8コスでエミリア→ルミナスメイジ→超進化、っていう手順は無くはないけど。
エミリアさんでカード補充されるのがとても強い。つか引かないと手札が無くなる。

あとわりとオリヴィエが切りづらい。大体盤面が更地になってるから出し損になってる。

先行でのマリガンと動きを覚える必要があるかな。
後攻はExPをさっさと使って盤面有利をとっていくだけで大分楽。

てか6T目に追加ExPはダメでしょ。ただでさえ最初のポイントでアド取ってるんだから…。

個人的には追加ExPはいらないかなー。アグロが蔓延ることがないようにってことなんかもだけど。

やっててパワーカードが足りないのだけど、まぁ、無課金デッキだからね。
むしろ良く戦えてる方かもしれない。

あと個人にアルベールさんは3枚いらないかなー。序盤中盤にきても手札で腐る。
リーサルでしか使わないから1~2枚でいい気がする。そのぶんジェノさんを4枚入れたいw

実際強い人相手だと進化を先に切らされてリーサルまで届かないことがほとんど。


あとは4コス除去について。雷霆さんは1点AoEあり。斬撃は2/2が残る。
4コス撃って1体ファッティを除去したところで後が続くかというと大変微妙。

まだ王冠の方が未来がある感じがする。
てかスナイパーさんがめちゃ有能やね。6コスの穴も受け持ってくれるし。

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