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日々彼是2

チラ裏。ゲームばっかりやってます。

   
カテゴリー「その他」の記事一覧

アイアンサーガ やってみた

結構前からツイッターで事前募集してたロボゲーです。
バーチャロンとか好きなので、とりあえず応募だけして、存在を忘れてましたw

でまぁやってみたんですが、面白いですね、これ。
機体×パイロット×強化パーツ×サポメカ(ペット)の組み合わせで色々できます。

現在19章まで来ました。
機体は↓のテンプレのA機体使ってます。

ウァサゴ(砲):テッサ
フレンチナイトMkII:ベカス
アキレス:グエニーブル
重装羅刹:エリカ
夜叉改:光子

闇市にthe sin IIが並んだ時に、超合金集めに機体ガチャ回したらネロがポロっとー
はい、sin IIのためにパイモン格闘型と一緒にそっこー砕きましたw

いやー模擬戦のsin IIさんつよすぎですわー。

ただまぁそろそろA機体だと色々と厳しくなってきてます。
とりあえずはS機体のバルキリーAを集めてフレームを凸るところからですかねー。
カケラまだ6個しかないけどw
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ダンジョンメーカー 1日目

てなわけではまっちゃったやつです。
今のところメリエールで「ふつう」200階が最高です。

とりあえず今までの感想をば。


・リリス
最初から使えるやつですね。
魅了をばらまくタイプですが、魅了自体がそれほど強い状態異常じゃないので・・・。
第3スキルが回復なのが唯一の利点かな。
イベントでHPを消費してもすぐに回復できて便利です。休息いらず。
まぁ他の魔王を開放したら、使わなくなります。

・メリエール
リリスからメリエールに変えたら200階いけました(白目
第1スキルはゴミなのでリリスと違いはほぼないんですがー
第2スキルが消費4で「全体気絶」という超性能なので、これ連打してるだけでいけます。つえー。
しかも第3スキルが消費10で「全体加速+回避」とかいう超絶性能らしいので・・・やばくね?



後はダンジョンつくりの指針とか。

・まずは魔王前の3部屋を戦闘部屋にして、モンスで固める。基本ですね。

優先したい戦闘部屋:巨大化、狂乱(素材)、激憤、怠り

・ワナは入り口3部屋に。即時効果と先を見越してをバランスを見て。

優先したいワナ:抽出(素材)、氷(素材)、矢(素材)、爆弾(素材)、逆行、呪い、ギロチン

序盤だとギロチンや爆弾が意外と使えます。(~150階くらい)
氷と矢は氷矢を作るための素材ですね。150Gでサクっと作っちゃいましょう。

抽出はとりあえず入り口に置いておきましょう。後で素材にもなります。


融合モンスターは1体しか作れない分強力なので、素材が揃ったら即作りましょう。
100階までなら十分に強いです。

最終的に3x3モンス部屋と3x3ワナ部屋を作れば、100階はいけるかと。
その先になると、色々とシナジーを考えないといけなさそうです。




まぁまだメリエールの第3スキル開放してないので、レベル上げ頑張ります。

ブラウンダスト 無課金 攻略 キャラ評価2

とりあえずアリーナはプラチナ3まで上がれました。
そろそろ☆6キャラが当たり前になってきたので、育成が大変です;

例によって無課金視点のキャラの使い勝手です。


■アストリッド
+0: B
覚醒: S
  
はい、無課金だと恐らくなかなか作れない人です。
自分はアセラがマイルガチャ3回で出てしまっ(げふんげふん

えー、アリーナの上位陣はほぼ全員入れてますね。
挑発持ちで常時ダメ25%カット&HP回復とかアフォみたいな性能してます。
モーラさんのパンチも一発なら耐えられるガチ度です。
(まぁルネも一発なら耐えられるっちゃ耐えられますが)

さらに覚醒すると防御型の弱点である持続ダメージが常時無効になります。頭おかしくね?

無課金どころか課金してても運が悪いと手に入らないので、そこがネックですね。
まぁ、アセラが5%なのが救いですが。

アセラでたら作りましょう。恐らくセリアよりも現状は使い勝手が良いです。。
(韓国のアプデでセリアは強化されるようですが、いつになるかは不明ですし)


■ルト
+0: B
+3: B+

合成で比較的簡単に作れる無課金の友ことルトニキです。

最後尾狙い+長時間気絶という後衛キラーですね。

アリーナやギルド戦では警戒されて仕事が出来ないことが多いです。
が、その分クエストやルーン堀りでモリモリ活躍してくれるので、育てても損はしないかと。

+0でも十分に仕事しますが、+3以降の火力の伸びが素晴らしいので、重ねましょう。

自分はまだそこまで行ってませんが、+9で☆6とかだと一撃で3000ダメとか食らうのでヤヴァイです。


■メルセデス
+0: C-
+9: B
 
ベンツさんですね。挑発+ダメ反射でモーラ大体殺すウーマンです。

あくまでダメ反射で高ダメージディーラーを相打ちに持ち込む罠的なキャラです。
よって盾としての性能は期待しちゃいけません。

クエストではあまり出番はないですが、アリーナやギルドではピンポイントで使えます。
ただし順番が上手くはまらないと役に立たないので、扱いが難しいです。


■エリーゼ
+0: A

凶悪な誘惑をばら撒く小悪魔さんです。
攻撃範囲も広いので、決まれば一気に勝負を持っていくこともできます。

あと魔法職の割りにHPが高めなので、サブタンク的な役割も担えたり。

ただ挑発キャラに吸われると全く仕事ができないため、陣形と順番を良く考える必要があります。


■ウィグル
+0: B
+9: A-

ブラダスをパズルゲーにしてる要因の一人ですね。

十字爆破+気絶+火傷は決まれば相手に大打撃を与えられます。

性質上、相手の陣形情報が開示されているクエストや寺院、略奪で特に使えます。
逆にアリーナやギルド戦の攻めでは使い難いですね。

とりあえず☆5まで上げちゃって問題ないです。


■オクタビア
+0: B+

ブラダスをパズルゲーにしてる要因その2。

X字爆破+魅了の威力は説明せずともヤバイの一言。

性能的にはウィグルに似てますが、魅了が強烈なので、ギルド戦の防衛などにも使えます。

これも☆5まで上げましょう。
ウィグルとオクタビアを☆5(とモーラを+3)にしてからがブラダスのスタートと言っても過言ではないです。

ブラウンダスト 無課金 攻略 キャラ評価

最近これにはまってます。

対戦の上位を目指すとかなりの廃課金ゲーですが、まぁ無課金でもそこそこいける…はず。

とりあえず無課金視点でのキャラの使い勝手など。
 

■モーラ
+0: B
+3: S
+8: SS
 
+2まではそれなりの☆4性能ですが、+3で化けます。
毎ターン、攻撃力100%上昇(重複可)、追加ダメージ150%、ダメージ100%分回復。
はい、頭おかしいですね。

+8まで育てると追加ダメージ300%、ダメージ200%分回復とかになります。
運営大丈夫?
 
どのくらいおかしいかというと、例えば攻撃力900とすると。
攻撃1回目:ダメージ1800(!)、追加ダメージ5400、回復3600
攻撃2回目:ダメージ3600(!)、追加ダメージ10800(!!!!)、回復7200
 
もはや意味わかんないですね。

攻撃力100%アップは24ターン(!!)続くので、最後にモーラが残ったりするとモリモリと攻撃力が上がり続けます。

猛攻ルーンの一番良いやつをつけて特攻隊長にしてあげましょう。

あと無課金の内は☆4スキル書はこいつのためにとっておきましょう。
名誉ショップで4000Pで売ってるので、コツコツアリーナとギルド戦で貯めましょう。
あと悪魔城のスコア報酬。
 
ただ気絶などの行動不能状態異常には弱いため、注意。
それと誘惑されると味方をものすごい勢いで撲殺していくので気をつけましょうw


 ■ゼノン
+0: B+
覚醒: A

+0でもかなり使える☆4キャラ。
吸血で回復しつつ、出血のDOTでモリモリ防御タイプのHPを削ってくれる。
DOTが防御型相手だと+0でも攻撃力48%を6ターンという破格性能!
+0のMAX攻撃力613でもDOTダメージ1765+613=2378なので、防御型は死ぬ。

さらに覚醒すると被ダメージ時にHP24%回復という盾性能まで獲得する。
血気ルーンでHPを補強すると相当の不沈艦になります。

自分は血気二つ付けてHP5000くらいにして遊んでます。

ただ攻撃できないと吸血で回復できないので、行動不能が天敵です。
気絶や感電、凍結には注意。誘惑は厄介ですが、行動不能よりは怖くないです。

後はモーラと違って後半になるにつれて火力が伸び悩みます。
☆5が揃うと、出番が減るかも?


■ルネ
+0: B+

誰でも最初にもらえる盾さんですね。
常に被ダメ-25%なのが素敵です。
さらにデバフ無効状態になれるので、厄介な出血や気絶などの状態異常を無視できます。
さらにさらにHP自動回復もあるので、かゆいとこに手が届く性能してます。
代わりに攻撃力は皆無なので、火力は他に頼りましょう。

ルーンは鉄壁でも血気でも良いと思います。
自分は鉄壁二つ付けてガチ盾にしてます。


■スローン
+0: C+
+9: B+
 
恐らくルネさんと並んで無課金盾の星、スローンさんです。
+9にすると被ダメージ時にHP+10%が付いて盾性能が飛躍的にアップします。
ので、☆3スキルの書はこいつに優先的に食わせましょう。

後は猛毒が攻撃型にそれなりにダメージを与えるので、そこも優秀です。

ただ☆3のためステが低いです。
☆4・5の優秀な盾が手に入るとアリーナやギルド戦での出番はなくなります。

プロフィール

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