忍者ブログ

日々彼是2

チラ裏。ゲームばっかりやってます。

   

Dragon Strike: puzzle rpg 初心者向けティップ

とりあえず超序盤の注意書き。

街育成
・とりあえず城のレベル上げが最優先。6まで上げると新しい土地に建物が建てられる。
・他の施設はとりあえずレベル3ぐらい満遍なく上げて止めて城を優先。

キャラ育成
・エリクサーが全然足りないので、☆1、☆2キャラを育てる。
・初期キャラは光闇以外はいまいち。下のとおり手に入り次第入れ替えてOK。
・色毎の初期オススメ
赤:☆1はどれも微妙。強いて言えばマカリスター。☆2ドムントが手に入ったら入れ替え。
緑:最初に限界突破するバスティアンをひたすら育ててOK。
水:ナジャがオススメ。スキルレベルが上げやすい。さっさと初期のロボっぽいのと交換。
光:初期のザビエルさんを使いましょう。
闇:初期のフィオヌラさんがオススメ。

キャンペーン
・とりあえず進められるところまで進めてダイヤを回収。
・詰まったら☆1アイテム(回復薬)を使って進められるところまで。

ダイヤの使い道
・1000ダイヤで訓練用ダミー詰め合わせを買うのは時間短縮としてあり
・後は順当にレジェンダリ召喚
・上のレジェンダリ召喚は色固定なので、欲しい色なのか注意を
・デイリーおよびドラゴン召喚にダイヤを回す必要なし

PR

Dragon Strike: puzzle rpgやってみた

App Storeのオススメに上がってたのでDLしてみた。

3マッチ+街育成。

3マッチなのでパズドラよりパズル部分が簡単。
ゲーム性は3マッチなので、中毒性は結構高い。

パズドラと違うところは同じ属性のキャラを入れても意味が無いこと。
あくまでマッチしたダイヤ数分しか攻撃してくれない。
よって全属性を入れるのが必須。

キャラにはスキルがあって、マッチさせたダイヤ数でゲージが溜まっていく形式。
ただスキルによってゲージ量が全然違う。
溜まりやすいのはとても早いと早い。
平均や遅いだとスキル発動まで時間が掛かりすぎて辛い。
スキル遅い☆3よりスキル早い☆1の方が使いやすかったりする。
特にキャラのレベル上げに必要なマナ量がレア度で全然違うので、成長速度がかなり違う。
(餌1体につき、☆1で1500、☆2で3000、☆3で5000、☆4で10000必要)

ただしキャラのステ(攻撃・防御・HP)は露骨にレアリティで差があるので、最終的にはレア度を上げないとダメ。

平均☆4が引けたのでためしに使ってみたけど、初期配布の早い☆3に戻してしまった。

スキルは全体回復の早い以上がとても使いやすい。
初期キャラが持ってるので育てるの推奨。

通常キャラとはぐれメタルキャラがいるが、はぐれメタルキャラは序盤は手に入らない。
通常キャラはEXPは低いがぽこぽこ手に入るので、これを使う。
が、マナの生産量が少ないので、必然☆1や2を育てて使うことになる。

スタミナ制かつスタミナとても少ないのが残念。
あと課金がかなりえげつない。
この辺は海外ゲーっぽい。

とりあえず600円課金しようか悩み中…。


スマホゲ現況

また色々と手を出してます。

グラブル:5周年にそれなりにやったら反動かやる気が出ない。

ロマサガRS:戦闘がつまらないので育成する気にならん。

デゥズニーヒーローズ:戦闘がつまらないので育成する気にならん。二日で飽きた。

隣人は魔王:ローグライクをスマホでやるのはUI上どうしても無理があるね・・・。

天地の如く:三国志ゲー。絵は綺麗。あと声付き。それ以外はテンプレ街育てゲー。ストーリーだけ見たい。

Dragon Strike puzzle rpg:パズドラの3マッチ版。パズドラより楽。課金要素が高いのがネック。

ミトラスフィア:開始10分でアンスコ。戦闘の出来が悪すぎる。


ちゃんとゲームとして成立してないアプリが多いすね。

海外ゲーの方がゲームの作りこみは上かもしれない。
でも英語でやるのだるいんだよなー。

冒険者ギルド物語2 初心者の日記 初超レア

こんなの拾った。
とりあえずクラリスに持たせたら手持ちで最強魔法使いになってしまったw
レアドロップでキャラ性能が上がるのはdiablo 2を思い出すねぇ。

強い気がする宿ったワンド
価格:74,014,800GP
必殺率:-4.0%
魔法攻撃力 251(84)
[+10%] 魔法威力の増減
[戦術] トランス
[15%] 防御力→HP
[17] 追加ダメージ
[+150] 防御力アップ
[+120] 魔法攻撃力アップ
[+150] 魔法回復量アップ
[+10%] 必殺威力の増減
[+10%] ブレス威力の増減
[-11%] 魔法ダメージ軽減
[3/4] クリティカル・ガード
[+90%] 獲得経験値+

何かに特化した性能じゃなくて、どの武器についてもある程度使い道が出来るタイプかと。
経験値+90%がかなり美味しい。
あと防御+150と魔法ダメ-11%、クリティカルガードもどのビルドでも無駄にならない。
序盤にしてはなかなか良いものなのではないかと。


※お金を2M貯めたり出来るようになってきたので、魔造に手を出してみる・・か?

冒険者ギルド物語2 初心者の日記

今のPT構成。
まだ2章の中盤です。
名前はデフォで付けられるものがいまいちなんだけど考えるのも大変なので、グラブルから拝借w

メイン:
アギエルバ ドワ戦(修)エリート
メイン盾。HP1.7k。防御450。ひたすら耐える人。
エリートだけあって成長が早い。

ケルベロス 魔造剣
メイン火力。
序盤のせいか、全体的にステが高い。攻撃力634で6回攻撃はなかなか。
追加ダメに強い。

サスケ 人忍(ロ)エリート
火力2.
忍者が育ち難かったので、ロイヤルライン+エリートで。
必殺格闘で殴る人。ただ格闘の威力がそろそろ辛い。
手裏剣マンに移行すべきか。

カリオストロ ノ僧(戦)魔人
ひたすら回復するマン。性別が男だけど、まぁ、カリおっさんだからw
生い立ちを魔人にしたけど、賢聖の方が良かった。失敗。

ヘリウス ヒ魔(修)
ドロアップの個性が持ち味。
そろそろサブのサイキック魔に抜かれそうなので、トレハンに回すべきか。

ターニャ エ盗(修)隠遁
隠遁なのにエルフで弓装備。やっちまった。
これも手裏剣マンでトレハンに回すべきか。


トレハン:
ガラドア ドワ戦 エリート
ひたすら耐えるマン2。金策じゃなくてトレハンメインなら、巨人でも良かったか。

メルゥ ワ聖(剣)隠遁
必殺70%10回攻撃ウーマン。相手は死ぬ。

ヴァイト 吸忍 古武術
格闘特化。必殺90%11回殴るマン。
そろそろ火力が辛い。隠密のためだけにいるとも言えるw

ヨダルラーハ ピ盗 捨て子
アイテム取得といえばコレ。
なんだけど、盗(修)の方が良かった。この子どうしよう・・w

マギサ サ魔 賢聖
定番ビルド。普通に強い。

リリィ 修(盗)
ピ盗(修)を作ったら火力か回復と変えたほうがよさげ。


金策:
フォルテ ドラ戦(僧) ドラゴニュート
適当に作った割に強い。回復は雀の涙。
体力が高いのでブレスがなかなか良い。

セルエル ドワ剣 エリート
適当に作ったのに安定して強い。
ステータスはそこまで突き抜けてないのだけど、何故かダメージが出る。
必殺50%が良いのかな??

シス 人忍(ロ)エリート
隠密要員のはずがパワーリストを手に入れて殺戮マシーンに変身してしまった。
さすがシスたそ。

アルタイル ノ僧(魔)魔法矢
マジックアロー専門の僧侶。なんじゃこりゃ。作り直しが必要か。

イオ サ魔 エリート
賢聖の方が良かったね。まぁ序盤の火力としてすぐ育つのはプラス。

タカネ 人ロ エリート
栄華を目指してひたすらレベル上げ。


サブ:
セッタ  鬼僧(侍)
NPCの評価と一緒。

ネコマタ ワ忍
NPCの評価と一緒。転職先に悩む。剣聖かねぇ。

ゲオルグ ダ秘(聖)
NPCの評価と一緒。

ノア ノ僧(戦) 天使
安定ビルド。賢聖でもいける。HPを取るか回復量を取るか。

ファリア 忍(ロ)
NPCの評価と一緒。

カトル ピ盗 捨て子
盗(修)に(ry


育成:
バザラガ ドワ戦 傭兵
メイン盾。

ヘイゼン ノ僧(修)賢聖
安定ビルド。

パーシヴァル 人(ロ)エリート
栄華向け。なんか原作設定としっくりくるw

オリバー ピ忍(修)エリート
隠密が欲しかったので。

メーテラ ワ狩(聖) 鷹の眼
すごい勢いで敵を抹殺するメーテラねーさま。ちゅよい。
あと個性が[誘惑に弱い]www


こんな感じでバベルの塔が出てきたとこです。
全体的にレベル上げが必要ですなー。
あと格闘忍者の寿命を延ばすためにパワーリストが欲しい・・。

プロフィール

HN:
shomiry
性別:
非公開

最新記事

(01/31)
(01/25)
(01/22)
(01/21)
(01/20)

P R

Copyright ©  -- 日々彼是2 --  All Rights Reserved
Design by CriCri / Photo by Geralt / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]