忍者ブログ

日々彼是2

チラ裏。ゲームばっかりやってます。

   

メギド72 始めてみた 2日目

ロマサガRSがひたすら周回ゲーで飽きてしまったので他ゲー探してて見つけやつ。
ロマサガなら閃いた技を色々なキャラで使えるようにして欲しかった…。
どーもあんまりに戦闘システムが単純過ぎると飽きるのが早いようです。

グラブルは結構戦闘システムが凝ってる方なのですがー
育成の手間に対してリターンがかかり過ぎるので、最低限しかプレイしない状態。

で、以前に結構面白いという噂は聞いてたものの、色々ゲームやってたので手を伸ばしてませんが初めてみました。

最近の流行なのか、リセマラがほぼ不要な引き直しガチャを最初にやらせてくれるタイプなのね。

さらに闇鍋じゃなくてタイプ毎のガチャになってて、さらに確定もあり、と。
さらにさらに配布キャラがふつーに強い、とのこと。

キャラのタイプはこんな感じ。
ラッシュ:速攻タイプ
カウンター:防御タイプ
バースト:浪漫タイプ

MTGで言うとアグロビートダウン、青白、コンボって感じですかね(謎

でまぁMTGの経験からカードが揃わないとコンボや青白はきついだろうということで、初心者向けであろうラッシュにしました。
まぁ後半になると詰むんでしょうけど。

んで股間にくるキャラはーということでゼパルくんちゃんをセレクト。

そんな感じで開始。

したらゼパルちゃんちょー強い。
高火力+高素早さなので雑魚をガンガンなます切りにしてくれます。
耐久は紙ですが、ガープ君が大体守ってくれるので無問題。

1章はすんなりクリアーできました。

で、いまさらに気が付いたこと。
フォトン破壊と容量削減スキル・・・これやばくね?
上手く使えば敵を完全にロックできそう。
まぁキャラが揃わないと無理なんですが。

あ、あとぶっ壊れオーブ発見。
メイジマーマン。
2ターン毎に誰かを蘇生できます。なんじゃこりゃ。

手に入れた時はパッシブで素早さ12%アップで、ふーんまぁまぁ有用じゃん、とか思ってたんですが。
スキルがぶっとんでますね。2ターン待つだけで蘇生て…ガープ君がさらに使い倒されるw

これで全員生存できないクエもいけそうです。

難点はバーストじゃないと装備できないことですかね。
手持ちのバーストで使えそうなのは…ウァプラさん、かなぁ?
PR

ロマサガRS

ロマサガ3ベースのスマホゲです。

システムはめっちゃ簡易な典型的スマホゲーなのですが、原作BGMが流れるだけで熱い!

とりあえず無課金でも遊べる内は遊ぼうかと。

あと、序盤の進め方を拾ったので

戦闘力7000~ 
 H1-2-1(ST8) ※Aダブルナックル(拳)、Aタイガーアーマー 
 H1-2-2(ST8) ※Aダブルナックル(拳)、Aシルバーチェイル 

戦闘力8000~ 
 遺跡3(ST8) 
 H2-1-2(ST8) ※紫の砂、防具素材 
 H2-1-3(ST8) ※Aフランシスカ(斧)、A魔道着 

戦闘力9000~ 
 H2-2-3(ST9) ※A鋼鉄の槌(棍棒)、Aヘッドバンド 
 H2-2-4(ST9) ※A鋼鉄の槌(棍棒)、A革のブーツ 

戦闘力10000~ 
 遺跡4(ST10) 

戦闘力11000~ 
 遺跡5(ST11) 

戦闘力15000~ 
 VH2-1-2(ST16) ※紫の石、防具素材 
 VH2-1-4(ST16) ※Sバイキングアクス(斧) 

戦闘力16000~ 
 VH2-1-5(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)、武器素材 

戦闘力17000~ 
 VH3-1-4(ST17) ※Sドビーの弓(弓) 
 VH3-1-5(ST17) ※S(火、風)精霊石の杖(杖) 

戦闘力18000~ 
 遺跡6(ST13) 

戦闘力19000~ 
 遺跡7(ST15) 

戦闘力22000~ 
 遺跡8(ST16) 

戦闘力?~ 
 VH4-1-5(?) 

戦闘力?~ 
 遺跡9(?)

グラブル 天井記録 11月

サプチケする気合があまり入ってないので、天井を狙おうかな、と。
でも最近はちょっとグラブルやる気なので、サプっちゃいそうですがw

ともあれ現状ー
宝晶石:4271
チケ:7枚

41連分ですね。900連まで先はとっても長い。
まぁクリスマスやら年末やらで色々ともらえるでしょうし、気長にいきますかー。

・・・闇古戦場用にオーキスか闇ジャンヌほしいなぁ・・・w

グラブル 古戦場終わってた

えー、火古戦場終わってましたね。

今回は準備期間が長かったんですが、モチベがあまり続かず、準備はコロマグ4凸したのと、オッケが無凸5本揃えたくらいでした。
が、古戦場ボスのフレイさんが弱かったせいか、討伐にそこまで苦労することもなく。
最終日に仕事ではまって1時間しかプレイできなかったもののー

96,000位台
9200万貢献

でフィニッシュ。

アニラもエッセルもいない割りに頑張ったほうではないかと。
あとは指輪ガチャでクラリス弱体とエッセル奥義上限を引けたのが大きかった。
1550万選手権でメカ6ポチ1召還できたので肉集めがはかどりましたよ。
肉自体は1000個ほど集めて、ちょうど使い切った感じでした。

今回は接戦多かったですね。
最後の2日は10億超え同士のぶつかり合いで、途中1000万差とかあったのでスリリングでした。


さて、終わったと同時に次の古戦場が発表されるわけですがー
次は闇有利ですね。

いやぁ、闇は一番育ててない属性なのでどうしようか困ったもんです。
流石にマグナ3凸は終わってますがー武器もキャラも強いのがいない・・・。

とりあえず強化できそうな点はー
・麒麟剣の入手
・麒麟剣の4凸
・セレマグ4凸
・バハ4凸
・ブルドガング4凸?
・ヘルマニビス作成
・アバター杖
・オルタナ

こんなとこですかね。

闇はHPが低いので、ダメ軽減の麒麟剣と、HPアップのヘルマニビスはほしいとこです・・。
後は1550万選手権向けにアバター杖4凸を出来れば2本ですか。
アバター杖はなぜか手元に2本あるので、4凸1本は作れそうかな・・・?
まぁまずは確実に戦力アップするセレマグとバハからですな。

そういえば今思い出しましたがプレゼントにハデスが眠ってたよーな。
でもグラシ無しで今からハデス編成を目指しても高が知れてるでしょうしー
頑張ってマグナを育てるですかね。アバター戦つらいですけど。。。

グラブル 水古戦場終了

てなわけで水古戦場が終了しました。
今回は旅行のため、1~3戦目はほとんど参加できなかったのですが―
最終的に94055位、貢献度約8600万でした。

古戦場がHELL95, 100形式になってから全然走ったことがなかったので、色々反省点が多いです。
肉も600個も余らせてしまいましたし。。。

自分の団のHELL100処理能力を把握してないと、肉が余っちゃいますね。

まぁ今回の目標はランキング12万位以内と十天最終開放用に箱開けることだったので、悪くはなかったかと。

七星剣は15本でした。
最初に何をトチ狂ったか4箱くらい三寅斧で開けちゃったのは・・・アフォでしたねw

七星剣はあと25本必要なのでー今の自分の戦力だと3古戦場くらいはかかっちゃうかなぁ。。。


ま、終わったことはそれとして、次の古戦場は火有利ですね。
10月半ばまで一ヵ月半あるので、頑張ってオッケ掘りましょう。

日課の島Hとマグナに加えて以下を出来る日は毎日やりたいですな。
・コロマグHL
・シヴァ
・フラム=グラス

特にオッケが欲しいので、フラムと栄誉を頑張る必要がありそうです。

あ、あと上記のマルチで貢献度稼ぐために水無銘金重を作らないと。
とりあえず天叢雲剣のリビルドまでは作りましたがー侍の証が足りない。グギギ。
ま、まぁ、もうすぐ来月なので、そこで栄誉交換しますかね。
あーでもそうするとオッケ交換が遠のくから、ローズクリスタルの欠片集めないとかな?

あ、それと火はアニラいないマグナなので、せめてオメガ剣パにしないとだったり。
アルバハNをなんとかクリアーしないとなー。

プロフィール

HN:
shomiry
性別:
非公開

最新記事

(05/13)
(05/07)
(05/07)
(04/28)
(04/24)

P R

Copyright ©  -- 日々彼是2 --  All Rights Reserved
Design by CriCri / Photo by Geralt / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]