仕事が減ってきて、逆にだるい。
■鈴蘭の剣
台湾版を先行してやってた人のサイトを参考に。
ピックアップ中のグロリアさんがTier 0らしいので、リセマラ。
まぁ1%だし早々出ない――最初の10連でツモ。まじかよ。
なんかスタミナ消費のソシャゲモードとスタミナ無しの買い切りゲーモードがある。
っていうかスタミナ無しが本編だよねこれ。ええんかそれで。売上でなくない?
買い切りモードはルート分岐あり。しかも一周40時間らしい。まじか。
ガチャで引いたキャラを3体まで持ち込める。
大分楽じゃーん、と思ったらガチャキャラの本領である凸上げスキルと
パッシブ特性スキルは持っていけない模様。なるほど。
そしてソシャゲモードが買い切りモードのサイドストーリーみたいになってるぽく、
ストーリーの2章をクリアするとより良い体験ができますとか書いてくるから全然進められない。
ぐぬぬ。コンテンツの解放よりもストーリーをちゃんと読みたいんじゃ…!
あとストーリーモードさんやってて金が無限に足りなくなることに気が付く。
依頼は素材よりも金かなぁ。スキル系はエピックのみに絞っても良さそう。
あんま深く考えずにやってたら騎士団ルートに入ってしまったけど、たぶんこれはロウルートの予感。最後に裏切られてグロリアさんと一緒に黒幕と共闘、とかになりそう。
あとストーリーだとSSR武器があんま強くない…というかキャラが少ないしSSRはおろかSRも手持ちにないからそもそも使えるやつがおらん。
てか魔法使いキャラが不遇すぎる。魔攻で大ダメージ狙い安いとはいえ、射程2なのが辛いなー。
弓は射程3だから大分使い勝手がいい。範囲魔法でどうにか…したいが範囲持ってない魔法使いが配布なんですよね!ストーリーは!
あとSRPGで最強なのは敵を一撃で落とせて数撃耐えられるキャラと回復キャラなのが鉄板。
回復キャラ最強。ストーリーに持ち込みたい。
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