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日々彼是2

チラ裏。ゲームばっかりやってます。

   

The Elder Scrolls V: Skyrim Part1: はじめちゃいました

えー今更ながらに始めちゃいました。

前作のオブリはメインクエをクリアーしたくらいでMODとかはほとんど楽しんでなく。
今回はMODとかも入れていきたいなぁと思っております。

ただまぁ実は以前にプレイ動画をそれなりに見てたので、オープニングとかは知ってたり。
ドラゴンさんに襲われて大パニックな中を逃げるのですよ。(超ダイジェスト)

とりあえずよー分らんけど帝国の人と逃げることに。
街の地下が洞窟に繋がってるのはお約束ですね!

地下鍾乳洞を抜けて外へ出ると晴れて脱出完了です。

そのまま次の街へ行く途中でなんかストームクローク団が処刑されかかってる場面に。
どーしよーかととりあえず話しかけたら何故か囚人を解放したことに。
そのまま帝国の人たちと乱戦です。返り討ちにしましたが。
その隙に囚人は逃げ去ってました。逃げ足はやいな!

で、帝国人を殺したせいで賞金1000Gがかかってしまいました。やばくない?

とまれなんとか最初の街リバーウッドに到着です。
なぜか街の衛兵には攻撃されませんでした。セーフ?

とりあえず鍛冶屋の人に話しかけろと言われたので色々話します。
正直スカイリムの情勢に疎いので何を話してるかさっぱりですが。

とりあえず帝国とストームクロークってのが戦ってるのは分りました。
後は市長(?)が殺されただとか、その妻がその座を継いだだとか。

まぁこの辺もメインクエを進めてく内に明らかになっていくんでしょう。

で、鍛冶屋さんからドラゴン怖いから首長に報告してくれと頼まれました。
鍛冶屋さんには色々とお世話になったのでここはやっておきましょう(上から目線)
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グランブルーファンタジー 刀剣男子

状況の整理

宗近のドロップが4本。
けっこー落ちるので2本目の最終解放目指すかなぁ。

現状整理。

鶴丸最終
桜花 30
メダル 220
油揚げ 150
白銀砥 90

宗近(2本目)
メダル 180
油揚げ 125
白銀砥 100

宗近最終(2本目)
桜花 30
メダル 220
油揚げ 150
白銀砥 90

骨食
メダル 40
油揚げ 20
白銀砥 5

ダマ
メダル 250
油揚げ 150
白銀砥 75

チケ
メダル 250
油揚げ 150
白銀砥 75

ここまでで
桜花 30
メダル 1160
油揚げ 745
白銀砥 435

今の手持ちが
桜花 48
メダル 455
油揚げ 272
白銀砥 56

これに加えて栄光とかもある。
白銀砥が一番つらそうねー。EX頑張って回すしかないか。

宗近は最終2本。ドロが良ければ3本を考える、くらいかな。
計算機だとティア銃3凸で4本だから、ゼノコロ武器を考えると3本で十分かもね。

まー残り1週間でどこまでいけるかなー。時間がほしー。

ドラゴンタクティクスf  サービス終了

久々に覗きに行ったらサービス終了の告知が。
意外と持ったというか、やっぱりというか。

途中から重課金路線に舵をとった割には持った方かも。
それだけ戦闘システムは優れていたんでしょう。
インフレに次ぐインフレでそれも意味なくなってましたがw

個人的には絵がとても綺麗なのでこのまま捨てるのはもったいない。
ストーリーを練り直してスマホで再リリースとかできませんかね。
今スマホで出してるやつは出来がポチポチげーのままな上にシステムが分り難いので…。

しかしこういう終了ゲームの資産ってどうなるんでしょうね?
どっかが買い取らない限りは捨てられちゃうのかな?
そうだとしたらもったいない。

自分ならコスト部分をきつめにしてURやGRを1枚以上はデッキに入れられないようにするかな。
RやSRも育てれば使える=無課金でも頭使えばそれなりに戦える、的な。
あとは意味が分からん状態異常の数をもっと減らすwアイコン見ても分らんw
状態異常はグラブル基準ぐらいがいいかなー。
元の戦闘システム的に何が起きてるか分らんのは結果みて戦術練り難くなるからアウトだと思うのよねー。

まぁ惜しいゲームでした。

ウォーブレ(War of Brains) はじめてみた

スマホのTCGで面白そうなのではじめてみたよ。

TCGはシャドバとかハースストーンがあったけど、どっちもいまいち肌に合わず。
初めてやったTCGがMtGだったので、あれぐらいのデッキ構築の自由度がないと面白くないのよね。

自分が好きなMtGのデッキは赤単、青黒、赤緑、白ウィニー、他って感じ。
シャドバもハースもそこまで複雑なデッキは組めなかったのよねー。

で、ウォーブレですが。

このゲームはシステムがかなり素晴らしい。
マナコストが毎ターン1増えるのはハースのままだけど、MtGの土地事故はなくなる。
さらに3ターン目以降はマナか追加ドローかを選べる!これが素晴らしい!

TCG経験者だとデッキと手札によってマナを選ぶかドローを選ぶかはかなり重要。
アグロ寄りなら4,5ターン目から追加ドローを選んでガンガン殴れるしね。

とはいえ開始したばっかりでカード資産が無きにひとしい。
無課金でカード資産を増やすには対戦に勝つしかないので―コモンで強いカードを作成ですな。

とりあえずアグロタオシンを作ったよ!
ランクマ

グランブルーファンタジー 四象成果&1600万人キャンペーン他

もう既に次のイベント始まっちゃってますが、成果のまとめ。

・白虎拳4凸
・栄光15枚
・札各1枚
・汁&種

こんな感じでフィニッシュ。
時間があれば討伐章150までいって石を確保したいんだけどなー。
見てみたら90, 48, 56, 44でした。なぜか朱雀だけ2倍近く多いw

まぁ必要最低限は確保したって感じですかね。
4凸に白虎札は使っちゃったので黒麒麟とかは呼べないんですが。


あとは1600万キャンペーンはじまりましたね。

ただ個人的にはこれ嬉しいだけとも限らず。
日課の島Hとマグナやっても全然雫が貯まらないんですよねー。
まぁその分はイベント回せってことでしょうが…時間がガガガ。


あとやっとこ土マグナの4凸作りました。
剣エレは当然足りてないのでミストルティン産廃さんを割って産出です。
これで予想ダメが41500→42700ぐらいになりましたw
んー結構増えてるけどなかなか辛いw

ただやったあとに気が付いたんですけど、剣エレってシュバ剣でも使いますよね(白目
昨日またシュバ剣が落ちて手持ちが3本になりましたよ。
ダマ使って4凸目指すか悩みますな…。

まぁ現状ガチャ武器でダマ使うような目玉商品を引けてるわけでもないので、シュバ剣でいいかなー。
まぁ光有利の古戦場が来てから決めればいいかな。


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