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日々彼是2

チラ裏。ゲームばっかりやってます。

   

Dragon Strike: puzzle rpgやってみた

App Storeのオススメに上がってたのでDLしてみた。

3マッチ+街育成。

3マッチなのでパズドラよりパズル部分が簡単。
ゲーム性は3マッチなので、中毒性は結構高い。

パズドラと違うところは同じ属性のキャラを入れても意味が無いこと。
あくまでマッチしたダイヤ数分しか攻撃してくれない。
よって全属性を入れるのが必須。

キャラにはスキルがあって、マッチさせたダイヤ数でゲージが溜まっていく形式。
ただスキルによってゲージ量が全然違う。
溜まりやすいのはとても早いと早い。
平均や遅いだとスキル発動まで時間が掛かりすぎて辛い。
スキル遅い☆3よりスキル早い☆1の方が使いやすかったりする。
特にキャラのレベル上げに必要なマナ量がレア度で全然違うので、成長速度がかなり違う。
(餌1体につき、☆1で1500、☆2で3000、☆3で5000、☆4で10000必要)

ただしキャラのステ(攻撃・防御・HP)は露骨にレアリティで差があるので、最終的にはレア度を上げないとダメ。

平均☆4が引けたのでためしに使ってみたけど、初期配布の早い☆3に戻してしまった。

スキルは全体回復の早い以上がとても使いやすい。
初期キャラが持ってるので育てるの推奨。

通常キャラとはぐれメタルキャラがいるが、はぐれメタルキャラは序盤は手に入らない。
通常キャラはEXPは低いがぽこぽこ手に入るので、これを使う。
が、マナの生産量が少ないので、必然☆1や2を育てて使うことになる。

スタミナ制かつスタミナとても少ないのが残念。
あと課金がかなりえげつない。
この辺は海外ゲーっぽい。

とりあえず600円課金しようか悩み中…。


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