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日々彼是2

チラ裏。ゲームばっかりやってます。

   
カテゴリー「その他」の記事一覧

調子がずっと悪い。ストレスがかかりまくっててきついである。

■Gジェネエターナルさん
生放送見てた。同接5万人はやばいね。ガンダムってことと、思ったよりちゃんと。
というか思ったより遥かにGジェネしてたことが理由なのかしら。

自分もまぁまたよくあるソシャゲね、と思ってたので。

とりあえずストーリーが微妙にだるい。かといってスキップすると未視聴のやつはストーリーがわからんくなる。
こーゆーのはスキップしちゃうと絶対に後から見返すとかないから、ちょっとずつ進めよう。

それはそれとして、HARDモードとかも進める。LV.90 ジークアクスさんとLv.90 マチュさんとで勝ち割っていく。
Zまではさっくりとクリアー。

育成素材についてもいけるとこまで。
一番欲しい素材の最高難易度のスコアが9950でぐぎぎってなってる。

とりあえずエターナルロードを3個クリアせいと言われてるので、Zガンダムとかの開発に着手。
これって何レベル想定なんだろうね?

Lv.40くらいだと歯が立たなそう。クリアだけならLv.60を2~3機かなぁ。
最悪残り1機でもいれば勝ちなのだけど、開発して何回も挑むはだるい。

いやまぁそういうコンテンツなんだろうけどw

てかこれエターナルロードはマチュさんが使える宇宙世紀HARDを先にやった方がよいな??

イベントのHARDがクリアーできたので、EXPERTにもトライしたいものの、戦力が全く足りず。
無課金的には今回の赤いガンダムは3凸必須なので、頑張らねば。

ただ現状で現実的な路線となると、手動でHARD周回なのよね。わりと苦痛ではある。
2ドロップなので、全然実現性のある範囲ではあるのだが。

攻略サイトとか見てると3凸3体目とか書いてる人もいるが、どこまでほんとなのやらw
そうとう石を割らないとスタミナ足りないし、そこまで割る人ならガチャ課金してUR足りてそうだけどなー。

まぁ例によってただの邪推なのですが。

順番的には赤いガンダムを完凸→SEEDのHARDをクリアして開発機体を凸っていく、くらいかな。
フリーダムがSRだけど強いらしいので、そこが最初かな。
個人的にキラさんが大分アレなのでフリーダム自体はあんま好きではないけど…w同じ理由でアスランさんとインジャも…w

とはいえ他の機体で頑張るほどSEED機体に愛があるわけでもないので、性能重視でいきます。
ぶっちゃけ全部マチュさんでいきた(ry

あとはまぁ後半のメインステージとか雑魚でもHP15万とか出てくるっぽい。
ので、そこまでいくとSP Lv.100機体を5機揃えても攻略きつくない?というあれで。

開発とスカウトでゲットできる戦力には限りがあるので、その辺のバランス調整をどうするのかは気になる。
まぁ開発とスカウトで手に入る限界値を考えて諸処のステージの難易度を決めているだろうから、あんまり気にする必要はなさそうだけど。

あとはまぁこんだけ課金圧が低いのにセルラン1位をとれるのは素直にスゴイな、と。
ここまでできると、UCEさんが息をしてないですね…笑

UCEさん最初ちょっとやったけど、あんま面白くなくてすぐ離脱しちゃったんだよなぁ。
でもリリースから3.5年経ってるけど、まだサービス続いてるのね。ガンダムIP強い。

■都
ん-、どーにも気になるのは体調が悪い時ですね、と。

お別れの前に一言告げておきたいけど、予算がなー。ワンチャンの21:00インとか目指すかどうか。

色々と妄想は膨らむけど、どーなんだろう。手を握るぐらいがちょうどいいか?w

…少し時間を置きましたが、頭が疲れてるのでやめておきましょう。
会えるかどうかも分からないしね。

■なんにつけても
眠い。昼休みに30分寝たのが完全にアウトですね。
これってさらに寝て足りてない分を寝て睡眠を補った方がよいのかしら。

下で完全眠る体勢になりたいけど、あそこいつも寒いんだよなー。
まだ25度超えてもいないんだから、冷房はやめろ、と。サーバー室でもないんじゃから。


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はー

付き合って起きてたら寝不足がひどい。無視して寝るしかないな。

■ウィズダフネさん
なんかいまいち気が乗らない。

■Gジェネさん
昼休みにちょろっと。
そういえばマチュさんを育成してなかったな、と手持ちのリソースを全部突っ込む。
Lv.79になったらダメージ4万~5万叩き出すようになって草。

これ2確いけるステージなら無限にいけますね。
あとユニット強化が溜まってきたからエアリアルさんをLv.100にして、残りをSガンダムさんに。

ただSガンダムさんは表示上の攻撃力は高いのだけど、あんま火力が出ない。
パイロットのレベルが足りてないのかな?シュウジさんとか乗せてみようか。

あと勘違いしてたのだけど、攻撃タイプ特殊が覚醒値に依存してるのじゃなく、覚醒値依存は武器に覚醒値って書いてあるみたい。
となるとインコムは単純に射撃が高い人が火力出るってわけね。

あとはGジェネオリキャラがRまでしかいない件、たぶん順次URがガチャに投入されて、同時にイベントでSSRキャラが実装されるのかな?
稼働開始の大盤振る舞いでイベでSSR機体とSSRキャラが配られているのかもしれないけど。

なんとなく今後のイベはSRキャラまでになっても驚かないまである。
マネタイズ的にはどっちがよいのかねー。

あとストーリーは読みたいけど読んでるとだるい問題。完全に自分の趣味なのだけど背反していて困ったもんだ。

■通信制限
なんか勝手に1G近く消費してて制限はいった。ふざくんなし。
諸処のアプデを手動に切り替えたけど、効果があるのかしら。

どうもiOSをアプデすると勝手に自動更新に切り替わってる模様。
OSアプデごとの設定を戻すのめんどくさすぎるな。けど通信料が少ない身としてはやっておかないと死活問題である。

■雀魂さん
どーにも疲れているので、こっちを。
ポイントはトータルでマイナス?

■ウマ娘さん
チャンミのことをうっかり忘れかけてた。というかLoHのことを途中で忘れてた←

オルフェ様をこのために育成したら、大分強かった。
E5~D2くらいの同じステ帯なら負けないし、適当に育成されたC1にすら勝てるレベル。

3勝して上のリーグに行くのは流石に厳しいけど、下の方ではそれなりに戦えそうで。
や、噛み合い次第でワンチャン上リーグあるかもですけどね。

あとはデバフワンダーさんが役に立つのかよくわからないw
誰もほぼ編成してないっぽいところを見ると、3人エースで行くのが良いのかな?

適当に作ったけどそのわりにはやけに強いスぺちゃんを入れてみるか。

まーまー

早めに寝たはずなのに眠い。どうすればいいんだ。

■予算
朝昼を軽くとって、外せないマックをセットで食べる方式でお金が乗り切れないかを試行中。
クーポンでMサイズの良さげなのがあればそれ。なければスパチキですかね。

とりまお腹が足りるか試してみよう。

ただまぁ足りなかった時の次善策は欲しくて。マイバスのおにぎりという手はある。
家じゃなくてその場で外で食べちゃう系。

あとドリンクはアイスティーにしましょう。
コーラはカロリーはあるけど腹は膨れないというか一時的に膨れた感じがするけどすぐにお腹が空いてくる的な。

そーゆー意味ではポテトよりもナゲットの方が腹持ちは良さそうだけど、そもそもの物量が違うので、あんまり意味はないかも?

■記憶力
昨日なんのゲームをどれぐらいやったか覚えてないくらいに記憶力が無い。
諸処に支障が出るので困ったでござる。

■お腹
お腹の減り具合的にスパチキでは足り無さそう。やはり一食はちゃんと食べないとダメか。
これはビッグマックコースかなー。

すごくコーラ飲みたい欲がすごいので、今のうちに飲んでおいて欲を減らしておこう。

■都
とても久しぶりな方を見かけてROM。いいな。でも入れるキャラが手持ちになかった。南無。

あとこじれてたのか…w まぁさもありなんというかね。自分も自分が知れたので、これはこれで学びだったのかもしれない。
人気者には人気者の大変さがあるのかもしれない。


■Gジェネさん
イベント始まったけどノーマルが限界でござる。マチュさんを限界まで鍛えればハードも単騎でいけるんかな?ボスが割と特攻してきてくれるので、2パンまでもってければワンチャン?

そのためにはSP化させる必要があってそれにはLv15まで上げないとならぬ。
ストーリーをやってくると時間かかるなー。知ってるとこはスキップでいくか。ZZの序盤は見たことあるし。

■ダフネさん
ちょっとやる気が回復してきたけどやってない。まぁ今はGジェネさんをやりましょう。
Gジェネさんでやること無くなったらまたこっちに本腰いれるかも。

■星の某所
そういえばバトってた。もうちょい新機軸を出していきたかったのだけど、まぁ初回はこんなものですかね。
修行ロルを回したいね。そこで出したのをバトルにちょっとずつ出していく感じで。

まぁこの辺も気持ちが入ったらにしましょうか。
バトル自体はまだ諸処が甘いなー、と。流れとはいえ、もう少し近接で削り合いがよかったかな、と。

ただ24時過ぎくらいで頭が回らなくなってきてたので、これでよかったのかもしれないw

■バーキン
行けてない。たまに食べたいんだけどなー。予算がなかなかに厳しい。
マックさんがドリンク200円以下で26:00まで居れてコンセントあってWifiもあるという神環境すぎて他の追随を許さないのである。

対抗馬のカフェはお値段が360円なのと22:00までしかやってないのと夕食にするにはとても高い、と色々と厳しい。

■とんかつ
低予算でちゃんと耐えるといえば松のやさんなんだけど、あんま気持ちが向かないんよね。
まぁマックのドリンク分を込みにすると760円とそんなに価格も変わらないのも要因の一つ。

総合的にマックが最強なことに変わりはないなぁ。まぁ超巨大チェーンに対抗するのがそもそも無理な話なのかもしれない。










えー

休んだ。疲れた。

例によって3時過ぎまで寝れず。そして今は頭がぼーっとしてる。つらみ。

■ウィズダフネさん
がーっとやった反動か、手つかず。ってか雰囲気がダークで怖すぎてしまう。
ログイン画面とか音楽と暗い廊下を進み続けるというホラーチックな演出。こえー。

で。頭が死んでる時に脳に負荷が高いものはプレイできないってことで手つかず。
ちょっと一旦置いておこう。なんかアプデが色々と来てるみたいだけど、最前線にいないのであんま関係ない…よね?

デイリーだけやると味気ないから、やりたくなったらやりましょう。

雰囲気が怖いのは製作者さんの意図通りなんだけど、主流はハクスラ部分になってしまっていて。
まぁ長く遊べるのはそっちだから、商売的にはとても正しい。

ただまー自分はわりとハクスラは飽きやすいので。

一応ダンジョンごとにストーリーがあるみたいなので、少しずつ頑張ってみよう。

■Gジェネさん
がーっと(ry

メインがストーリー機体で頑張るより手持ちのつよつよフリー部隊で蹂躙する方が楽ってことが分かってしまった。
マチュさんが3回行動しながら斧で敵を勝ち割るゲームになってる。

もうちょっと難しめのバランスで戦いたいけど、それはそれでだるいという。
ミカさんが盾になりつつマチュさん+支援攻撃でなんとか倒せる、くらいの難易度がいいのかなー。

今の時点でも敵の攻撃が痛すぎて、バルバトスさんだと盾になれないのよね。

この辺りの塩梅が分からず。HARDモードとかがそのくらいなのかな?
とりあえず機体とキャラに育成素材は全部注ぎ込んでしまったので、手持ちで頑張るしかない。

個人的にはSSRからSガンダムとジムスナ2を持ってきたのは我ながら慧眼とは思ってるけど。

Sガンダムに攻撃パイロット乗せるか、支援乗せるか、迷うけどねー。
支援攻撃させるとEN消費がマッハで溶ける。

EN回復系のパーツが出たら優先的にSガンダムに着けたい。
エアリアルさんなんてEXを支援とかでぶっぱし続けてもEN余裕という化け物です。

■予算
ネカフェ分で全く足りない。請求するしか。つかこれで医療費分も出せとか厳しいが過ぎるのですが。
なんかなー。しんどい。

■眠い
眠いである。寝ておこう。

■で、まぁ
例によってやることがワンパになると飽きるマンです。
開発の強キャラが動画で出回ってるのをサムネだけでもチラっと見えてしまったので、やる気がごりっと減ってしまったわけで。

無課金だとハードモードが続くウィズダフネさんはそういう意味でもありかも。
手持ちの伝説冒険者さんが最強ってわけでもないので、ありかしら。

ただこっから敵の火力も上がっていって、防御最大まで上げてても即死。回避するしかない、ってバランスになったら諦めますが。

■星の某所
休むならPBCすればいいじゃない、ってことで、予算を無視してネカフェに突撃です。
無視しすぎてプール分に手を付けないとダメになりそうですががが。

ん-、頭が働いてないと、どうにも思考が極端にふれがちで。のろのろいくしかないですね。チルで。
あと4Fの寒さはなんとかならないか。まだ冷房つけるレベルじゃないし、つけるにしても24度て。夏でも28度やろがい。

こっそり冷房から自動に切り替えようかなー。
→自動冷房しかなかった。

■シングレさん
面白い。レースの見せ方がとても上手い感じがする。
思わず原作1巻を漫喫で読んでしまった。

前にも読んだ気がするけど、ほぼほぼ内容を忘れてたので、フレッシュな気持ちで見られてよい。
続きが気になり過ぎる作りだけどw

■マチュさんのアニメ
Gジェネ新作で3回行動で相手の頭をかちわってるバーサーカーことマチュさん。
今のとこ劇場で見た内容なので、新展開は無く。
クランバトルがどんな感じになるか、かな。

現時点ではシングレさんの方が面白い感じ。
マチュさんはガンダムの常で話が動き出すのが最後の方だから、そのへんでどうなるか、かな。

劇場版みたく飽きないよう色々と引きを作ってくるかもだけどね。

■カラオケ
色々と歌いたい曲が増えてるのだけど、難しい曲多いな?!もっと単純なメロディーと音程でいいのよ!?

とゆーあれで、なんとか聞きこんでいくしかない。つか休み取って午前中のフリータイムとかにぶっこむのはありなんじゃね?と。

ちらっと見てみたけど、お昼の2時間で1800円くらいか………ないな!!!コスパわりぃ!!!

初星系を頑張って頭に入れようとしてたけど、無理に全部覚えようとしないで、ざっくりサビとかが分かればいいのでは、と思い至り。
リストから適宜入れ替えていきますか。

後は消してしまった分が分からなくなるので過去リストも作成。これでカラオケに歌う曲が無くなる、ということもないはず。

■その他
ウィズダフネさんは臨場感のためにもイヤホンした状態で遊びたい。
逆にGジェネはイヤホン無しでもいけますね。

というかストーリーがややたるい。全部知ってる内容だからかな。
そーゆー意味では最初の方しか見られなかった種デスの方はダイジェストだけど見てみたい。

秀一様がラスボスなんだろうな、ということを一切隠さないムーブをしていて笑ってた記憶w

てかSEEDがもう20年前かー。そら年を取るわけです。

20年経ってから映画が作られて売れるなんて、大人気。
自分はなんかこーシナリオの描き方が薄っぺらいなー、であんま心に入ってこなかったのですが。

まぁfateとかの濃い目のばっか浴びてたからね!FGOで大分薄まったのも入ってこなかったもんね!

まぁこの辺は好みでしょう。濃い目は口に合わない人もたくさんいるはず。

てかstay nightも2004年なのね。アメリカいたはずだけど、どーやってアニメを見てたのかしら。

で、予算が厳しいけどマック一択なのは変わらずで。Mセットでなんとか切り抜けたいけどなー。
クーポン無しだとMセットが厳しすぎるので、クーポン分でなんとかするしかなく。
バーガーが小さくなってるから、色々と難しいんよなー。

――担々麺(大)?
いや、マックさんのドリンクがMサイズが300円というどいひーな値段になってたので、Sサイズも大分厳しそうで。
ただまぁ同じ上げ幅で170円として、213円を足して383円で400円以内になるな…!

いや、ちょっと、まじで一回試してみよう。

■ってわけで
全体的に軽く流す、くらいで遊びましょう。
Gジェネは知ってるのはストーリーはスキップでいいかな。早く戦力あげてイベHで機体掘りたい。

ダフネさんはレベル上げつつ装備を掘ってお金を稼いで装備を鍛えたい。
これ通常の潜りの方が楽しくて、デイリーがめんどくさいまであるw

あとは効率的なレベルアップとか金策の動画とかはあるけど、まぁ、初期の初期じゃなければいいかなー、と。
どーにもそういう作業が出来ないのよねぇ。時間効率は良いのだろうけど、自分のやる気メーターがごりごりと削られてしまうので、あんまやりたくない。

レベル上限解放にはタグを用意しないといけないらしいけど、これはどこで手に入れればいいんだろ?

うーん

眠い。春眠暁を覚えずなのか、単に体調が悪いのか。

■PBWさん
まったくやる気がでない。塩漬けにしてる間におりなり文化が絶滅してそう。
帯とかで細々と残り続けるのかしら。

■Gジェネ
ストーリーのボリュームが据え置きレベル。まだZに手を付けたとこ。

これゆくゆくはシリーズ編成の機体を使わなくなるから、フリーだけガンガン育てればいいのかな?
ただ無双状態になっちゃって、SLGとしての楽しさが損なわれそうで。

配布キャラのLv20が適正っぽいのでエアリアルさんをそこまで上げたらすげー火力。なんだけど、通常攻撃だと雑魚をギリ倒せない。すごいバランス調整だな。

逆に配布の防御タイプさんが息をしてない。攻撃タイプとかと喰らうダメージがあんま変わらないのが厳しいである。
流石にURのバルバトスさんは大分耐えてくれるけども。

この辺りも育成がカンストしたら色々とバランスが見えてくるんでしょうかね。

あと動画勢とかチラっと見ると、もう機体のLv85とかでビビる。早くない?まだリリース二日目だよ???

なんとなくだけどZ終わる頃にはジークアクスさんがお役目終了になってそう。
マチュさんはチャンステ2回だからずっと使えそうだけど。

ってかマチュさんキラキラ見えてるからか覚醒値高いのね。なんかよさげな機体が思いついたら乗せ換えてみますか。

ん-、育成リソースをどこに注ぐか悩みますね。鉄板はやっぱりURなんだろうけど。

好きな機体を育てればいいといっても、あんまコレってものがないのよなー。
昔はZガンダムが好きだったけどね。

今はわりと何でもありというか、そこまでの思い入れがないというか、みんなかっこいいw

開発で手に入るのは基本機体なので、マニアックなのはガチャがイベントって感じなのかな。

わりとオリキャラ&ユニットは好きなんだけど、スカウトできるオリキャラさんがとても弱い。
ここも好きな人は育てて使ってね、ということなのだろう。

あとはイベントの配布機体とかがどうなるのかな。おそらくSSRだけどガチャ産SSRよりは弱い、って調整になると思うけど。

あと開発がワナというか、お金が足りなくなるのが目に見えてたり。
現状そこまで欲しい機体がないので一旦はスルーでいいかな。

ある程度開発を進めると機体強化経験値がもらえるので、それをどれだけ取るか、かな。

とりあえずはまったりとストーリーさんを進めますかね。

あ、バルバトスさんの問題点というか大問題点を発見。

盾 持 っ て な い。

防御時にダメ20%追加軽減が無いのは痛すぎる。これはユニット選択を間違ったかなー。

と、思ったらミカさんが50%回復スキル持ってるのか。EXキャラアビで被ダメ15%軽減もつくし、そんな悪くないかもしれない。

あとはバルバトスさんは移動力5なのが大分えらいね。支援防御の範囲が広がるし。
ミカさんのEXキャラアビで支援防御+1がつくので、わりと活躍してくれそう。

他のURと比べると、ガンダム(EX)+アムロさんともそんなに差はないかな。

あーこれRキャラはスキルとパッシブ1個しかないのか。3個あるURやSSRと明確に差があるのね。ステはある程度追いつけるけど、そこで大分差がつく作りなのね。

そうなると配布のマチュさん無茶有能だな。CS+1と格闘上昇、ダメ上昇10%と隙が無い。

配布サポだと宇宙シリーズかオルタナティブシリーズに統一するとよさげ。ただEN回復量が少ない。
サポをEN回復でとるか、ステバフでとるかはなかなかに悩ましく。ここは良いバランス。

あとはジムスナさんが射程5だったのでスタメンに入れてみ、たらこの人水中へのダメ減衰ないのね。つよ。
EX技なら水中へのダメ減衰ないけど、燃費が悪すぎるので。

支援攻撃2回の射撃寄りパイロットとかいたら激熱だなー。配布でこないかしら。


プロフィール

HN:
shomiry
性別:
非公開

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