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日々彼是2

チラ裏。ゲームばっかりやってます。

   
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あ、です。あ。

■ガガーブトリロジー
原作勢から色々と言われているけど原作勢としてけっこー面白いと思います。

育成システムは完全に中華というか韓国系?
成長要素がたくさんあって限界をすごく引き伸ばしてる。

装備はよくある進行状態に応じてグレードが上がっていくというもの。
ソード++とかあるので、+の分だけ攻撃力+10とかが付く。

オリジン武器というかユニーク武器は最初から3個ついてるね。

なんかでも全体的に洋ゲーっぽいかも?戦闘もオート行動のlolだしね。
個人的に嫌いじゃない。

限定ユニットを手に入れると恐らくヌルゲーになりすぎるので考えどころ。

ただ解放要素がロール毎に素材が必要なので、ロールを被らせないならミッシェルさん欲しいんだよな。
魔法DDのロールが実質ラエルくんしかいないのに、なぜか近接斧アタッカーw

レア度がNに魔術師がいて、なんとオキサイドサークル使えるんだけど、育ててみたけど流石にステがRやSRに比べて大分低い。

Lv40まではレベルは無料でリセットできるから、ちょっと素の性能比較してみますかね。
おそらくストーリーガチャの☆3は普通の性能。0.3%に設定されてる覚醒アヴィンくん、マイルくん、幼女ゲルドさんがURかな。ステータスもスキルも他とは一線を画す性能かと思われる。

限定キャラはアヴィン君たちと同じくらいの性能かなぁ、と。アヴィンくんたちの方がやや強いまであるけど。

スタメン全員をLv1にしてみた。

こうやってみると素ステも☆3キャラのが高いのね。そらそーか。
シャーラさんのHPが思ったよりも高い。HPと攻撃力が高い分防御力を抑えてるんだろうけど、HPだけなら☆2の前衛くらいある。
というかアヴィン君のHPって☆1魔法使いと同じくらいしかないのねww

ルカくんとアヴィンくんとミューズさんとを比べてみたけど

Lv50まで上げたとして、1100 100 50くらいの差ができるのか。んーーー誤差の範囲?
敵の攻撃力の上げ幅によるのかなー

なんかレベル帯で上げ幅がさらに広がりそうな気がするな。

サンプルでミューズさんとアヴィンくんとルカくんをLv30まで上げてみた。

HP 攻撃 防御
ミューズ 7656 718 481
アヴィン 4955 467 311
ルカ 5940 563 372


あれ、ルカくんの方が強い…?

限凸はステに関係なさそうだし、ステ上がるとしたら潜在能力だけどLv1素ステはなんならルカくんの方が低いんやが??

うーん、要素が多すぎてよくわからん。

ちな魔導士くんLv30だと
4787 660 203

ふむ…。

遠距離魔法の☆2以上が加入するまでは魔導士くんを使うのもありかもしれんが、潜在能力分のアイテムがどれだけ希少か分からないのでそこが気軽に育てられん…!

まぁ月に2体まで完全リセットできるから、育てちゃってもいいのかなぁ?

攻撃力だけスキル倍率が乗る分差が激しくなるけど、倍率そのものが違うから単純比較できん。

エレノアさんはシールド貼り続けるのが強いけど、敵の攻撃力が上がるとあっさり突破されるよな。
いやでも一発シールドで耐えられるなら大分有用では?
ゲルドさんの回避率+40%と4秒間無敵には流石にまったく及びませんが、そこはそれ。

無課金ならエレノアさんはわりと長くスタメンなんじゃないかなー。

てか未所持キャラも初期ステは見られるやん

覚醒アヴィンくん 1150 106 73

あるぇー?ミューズさんとほぼ変わらない。となると差別化はスキルと潜在能力か。



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ふむ

なんか新しいPBC欲が。

■某所
やれてない。次のイベントはクリスマスかな。まぁまだ寝かしで。

てかこの流れだと裏で繋がってる人が集まってクリパとかやってそうね。内輪感がすごいが、まぁ、究極的にはそうなるのもしょうがなし。

といって自分のキャラが号令かけるかというとなー。

死んでてお疲れ会もできなかったしな。

今はひたすら耐えて回復の時ですかねー。


■期間限定さん
すごくやってみたいのだけど、女性PL限定だと詰む。
一旦そこの情報だけどっかで解禁してもらえないかなぁ。

じゃないとキャラの妄想だけ膨らんで24日に泣くことになるw

管理人さんは女性の可能性が高いから、女性PL限定の可能性も高いとは見てますが。

やってみたいキャラはいるというかAIさんとわりと話してるんだけどw

■シャドビヨ
やってない。そういえばアッパー調整来てましたね。

今の時代はlol並みに2週間に1度の調整が必要なのかもしれないね。
シャドバもアーキタイプがそれなりに増えてきたし。

■lol
おおまかなマクロを理解。PC版はやってもシルバーぐらいまでかなぁ。
WSAD移動が実装されないと今から10年やってる人にミクロで追いつくのは厳しすぎる。

というわけでキーパッドで遊べるワイリフへ。スキル当てるのにタイミングだけ見ればいいからストレスが少ない。

ワードを川真ん中の草むらに奥のは危ないの話。
ちょい→の森の草むらを最初に通って置いていくのがいいのかな?

■というか
やりたい欲がすごい。これ躁かなー。年末に出るってことにしてもやりたいのは終わっとるw

まぁでも最初の一か月で人間関係が決まるだろうし、期間限定なら最初の3日は超重要な気がするんだよな。

んーーーーーーー。や、やりたいwダメですねぇw

まぁでもそもそも書類審査があるかもだし、今から考えすぎてもダメではあるんだが。

まぁ今後の何かの種にもなるかもしれないし、好きなだけ妄想しておきますか。

ふー

ひたすら回復に努める。

■某所
最低限のチラ見。全然人がおらなんだ。まぁそういう時期もあろう。

パッとロルを考えてもよい感じのが浮かばないので脳が疲れているのだろう。
これは月一参加も怪しいのでは――?

まぁ今までが無理してたことの証左でもあって。

■ワイリフ
ランク戦いったらボコられた。そらまぁそうなんだが。
対人戦ってやつはAIが紛れ込むので相手が強いかどうかわからん。
一人AFKしてても勝ったりしたしなw

ドラゴンとバロンの狩り方を覚えないといけない。
湧く時刻だけ覚えて突入してみるかなー。何事もやってみないと分からない。

んー

■lol
ついに手を出してしまった。といってもlolはPC前に座らないと出来ないのでワイリフで。

色々と短縮されているから別ゲーではあるものの、ここで培ったマクロ感はlolでも有用でしょう。

とりあえず初心者オススメのモルデで初めて、ワイリフにもあったのでそれで。
とりま死なないように立ち回るだけで味方が敵を殺しまくってくれるw

これCS取るために最初どのくらい突っ込んでいいかが分からんなー。
相手もCS取りたいだろうから、近接同士なら近づいちゃっていいんかな?

まぁよくわからんからCSガンガン取りに行って、あんまり削られ過ぎるなら考えますか。
というか初心者同士なら殴り合っても体力にそんな差がつかない気がする。

ガリガリ体力削られるならそもそも実力に差があるから、タワーを守るくらいしかやれることないすねー。

あと他レーンへの移動タイミングがよくわからん。
基本トップから動かないのが正解のように見える。

ドラゴンとか取るタイミングとかわからんのよな。

モルデ自身は正面からの集団戦弱そうな気がするんだよなー。
横か背後から入ってキャリーにウルト当てるのが基本ムーブな気がするけどマップすら分かってない初心者にはどだい無理w

操作性はワイリフの方が圧倒的に楽なので、こっちでやりますかね。




あでで

なんか頭が痛い。

■ウィズダフネ
最近またやりだした。Lv.60の試練が物理パが必要なので、以下を
・後衛の投擲忍者を育成
・前衛を全て戦士に

忍者は最初はリンネさんが当たって育ててきたんだけど、後からユズナミキさんが手に入ったので派遣要員に。ぐっばい。

ユズナミキさんは課金武器が鬼用に強そうだったので100連まで気合で回す。なんやねん、防御貫通て、絶対強いやろ。

そして☆1のかんざしが手に入ったのでした。ちーん。

いやまぁ☆1+10でも今のPTなら最強火力ですけどね。

というわけでちょうど周年イベントで経験値ダンジョンやってたので戦士に転職したラナさんとユズナミキさんをLv.50まで促成栽培。

したらLv.60の試練は余裕で突破できました。周年限定キャラが強いのはソシャゲの常識ね。

そしてやっとこグアルダの攻略を進めます。が、なんじゃこりゃー。
番兵とかいうLv.65の敵がフロアをうろうろ。背後をスニーキングすればなんとか回避はできますが二人とかうろついてるときもあってとても心臓に悪い。

ひいこらやってたら配置的に絶対に回避できない番兵に遭遇。

しゃーなし、と突っ込んだらサイクロプスさんが襲い掛かってきました。
たまに動画漁ってると上級者のDPS相手にされてて未プレイな自分みたいなのがネタバレされるやつですね笑

とはいえ見た目以外に事前情報なしで戦ってたら叩きつけみたいな攻撃でラナさんが昇天。HP510が即死…だと…!
後はなんか全体攻撃もしていきます。威力はそこまでじゃないけど。

とはいえ被害はラナさんだけで済んだので、それなりに消耗したもののわりとあっさりと勝利。

そして進もうとしたところ――なんかまた固定番兵いますね…?
いやいや、まさか2連続サイクロプスなんて…ここの開発陣なら全然ありますね。
そっこーで帰ります。

たぶんそいつを倒すとワープポイントまで到達できそうではあるのですが。全滅してはもともこもないので。

次はサイクロプス倒して先に進もうと思います。

■シャドビヨ
ちょこちょこと。毎日デイリーをやる気が起きないので気が向いたらやってます。
わりと今の環境はいろんなデッキがあってけっこー楽しいですね。
減った人は帰ってこないというか最初がたんにボーナスだっただけで人口は今くらいが適正なのかと思います。
まぁ地味に続いてくれたらなと。


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