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日々彼是2

チラ裏。ゲームばっかりやってます。

   
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The Elder Scrolls V: Skyrim Part1: はじめちゃいました

えー今更ながらに始めちゃいました。

前作のオブリはメインクエをクリアーしたくらいでMODとかはほとんど楽しんでなく。
今回はMODとかも入れていきたいなぁと思っております。

ただまぁ実は以前にプレイ動画をそれなりに見てたので、オープニングとかは知ってたり。
ドラゴンさんに襲われて大パニックな中を逃げるのですよ。(超ダイジェスト)

とりあえずよー分らんけど帝国の人と逃げることに。
街の地下が洞窟に繋がってるのはお約束ですね!

地下鍾乳洞を抜けて外へ出ると晴れて脱出完了です。

そのまま次の街へ行く途中でなんかストームクローク団が処刑されかかってる場面に。
どーしよーかととりあえず話しかけたら何故か囚人を解放したことに。
そのまま帝国の人たちと乱戦です。返り討ちにしましたが。
その隙に囚人は逃げ去ってました。逃げ足はやいな!

で、帝国人を殺したせいで賞金1000Gがかかってしまいました。やばくない?

とまれなんとか最初の街リバーウッドに到着です。
なぜか街の衛兵には攻撃されませんでした。セーフ?

とりあえず鍛冶屋の人に話しかけろと言われたので色々話します。
正直スカイリムの情勢に疎いので何を話してるかさっぱりですが。

とりあえず帝国とストームクロークってのが戦ってるのは分りました。
後は市長(?)が殺されただとか、その妻がその座を継いだだとか。

まぁこの辺もメインクエを進めてく内に明らかになっていくんでしょう。

で、鍛冶屋さんからドラゴン怖いから首長に報告してくれと頼まれました。
鍛冶屋さんには色々とお世話になったのでここはやっておきましょう(上から目線)
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ウォーブレ(War of Brains) はじめてみた

スマホのTCGで面白そうなのではじめてみたよ。

TCGはシャドバとかハースストーンがあったけど、どっちもいまいち肌に合わず。
初めてやったTCGがMtGだったので、あれぐらいのデッキ構築の自由度がないと面白くないのよね。

自分が好きなMtGのデッキは赤単、青黒、赤緑、白ウィニー、他って感じ。
シャドバもハースもそこまで複雑なデッキは組めなかったのよねー。

で、ウォーブレですが。

このゲームはシステムがかなり素晴らしい。
マナコストが毎ターン1増えるのはハースのままだけど、MtGの土地事故はなくなる。
さらに3ターン目以降はマナか追加ドローかを選べる!これが素晴らしい!

TCG経験者だとデッキと手札によってマナを選ぶかドローを選ぶかはかなり重要。
アグロ寄りなら4,5ターン目から追加ドローを選んでガンガン殴れるしね。

とはいえ開始したばっかりでカード資産が無きにひとしい。
無課金でカード資産を増やすには対戦に勝つしかないので―コモンで強いカードを作成ですな。

とりあえずアグロタオシンを作ったよ!
ランクマ

誰ガ為のアルケミスト(タガタメ) バランス調整とか

明日にバランス調整が来ますね。

HPを上方修正するみたいですけど、敵も同じように増えたらどうなんだろう。
一撃で倒せていたのが2回以上必要になってだるくなるだけだよね。
その辺を運営は分かっているのだろうか…?


自分がバランス修正するなら、産廃状態のジョブに使い道を。
強キャラは理不尽スキルを弱体化、くらいかなぁ。欠片は配るとして。

ホリナイ・聖騎士
・コンセプトは遅くて硬くて味方を守れる
・隣接する味方への単体攻撃をかばうサポアビ追加(範囲は無理)
・シールドバッシュのスタンを2ターンに
・ライトブリンガー系の射程は2の範囲1に。

…あーこれを基準にするとガチ目のSRPGになりすぎて人が減りそうw
今みたいな強キャラで範囲ドカーンの方が爽快感あってお手軽でちょうどいいのかも。

ただまぁそれなら配布キャラももう少し強めにしてもらわないと、かな…。
配布キャラを強くしたところでガチャを回すようにはならないけど、過疎化を防げるよね。
過疎化を防げればガチャを回す人も残って、みんなハッピー。
ネトゲの最大の敵は人が減ることだからなー。

…っていうのを運営がやれるといいんだけど、プレイヤーの肌感覚を分かってるのかなーw

まぁ、明日の調整結果を待ちましょう。

誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)停滞気味なので整理~

えーと、駆け足でやってきたせいかちょっと飽き気味に。

こーゆー時はやることを整理しよう。

・聖石の6章以降をプレイ
・ロギのCCをジョブマ
・セリアズを25凸
・ハードで欠片周回
・デイリーミッションこなす
・対戦で撤退祭り

意外とやること多いなw

とりあえずセリアズだけ期間限定だから先にやっとくかー。
あと欠片100個だし。

誰ガ為のアルケミスト(タガタメ) 聖石の追憶5章 堕ちた太陽 エクストラ

キャラが足りないので聖石やってます。
が、実はこれカノンとカグラしか手に入らないんじゃ?w

とりあえず二人とも鍛えれば強くなるっぽいので頑張ります。

聖石も5章まで来ると通常クエでもLv75 Job11必須とかになってきます。
まぁザイン様パワーでクリアー余裕ですけどね!
(むしろ周りが足手まといでノーデスできな(ry

この辺になるとジョブマ出来てないLv66クロエちゃんが敵弓にダメージもらうように…
一応物防289なんですけどね…

今見たらジョブマしてないロギ君で物防310だったから、こっち使おうかしら。


とまれ、5章はエクストラでオテマ専用杖が手に入るので頑張らないとですよ。
ただノーデスじゃないとミッション報酬が入らないのがつらめ。


クエの条件がワギナオを倒せ!
1P2Pが崖下、3P4Pが高さ4の崖上で分断スタートといういやらしい面。

最初は素直に分かれて戦っていましたが、ワギナオが普通に強い。
グラビが超範囲でなおかつ物攻ダウンという超性能ですよ。

さらに時間経過で崖上に増援で魔人が2体追加されます。無理ゲー。


少し考えて崖上をドラナイのセリアズ君とアスワドさんにしました。
これで崖下に合流できます。

崖下はザイン様とオテマ様の壊れコンビでサクサク。

ただ問題はワギナオ。
オテマ様で眠らせたら大打撃を与えたいけど、肝心のザインが遅い&ジュエル足りない。
あと合流したアスワドとセリアズ君の攻撃が弱いので空気になる

これで手間取ってる間にグラビ避けようとアスワド移動しすぎてディアのフォールで死亡。


うーん、手持ちだとノーデス厳しいのでフレパワーを借りることに。
完凸ノクティスさんに来てもらってオテマ様と一緒に崖下を蹴散らします。
崖上はザイン様で魔道士の排除。
弓はノクティスもオテマ様も致命傷にならないので放置です。
あとはオテマ様が眠らせてる間にノクティスのマスアビをワギナオに打てば終了ですね。
てか完凸(&おそらく専用武具?)のマスアビって4000ダメ出るのね…やばいw 

うーん、ノクティス君の壊れ具合が良く分かる感じですなぁ。

ていうかこの面、ノクティスもラハールもいなかった実装当時はどうやってクリアしてたんだ…?


その後はマルチで残りの杖欠片を集めます。

自分は1Pなのでもちろんオテマ様。Lv67だけどね…。

ディアや魔人を始末できる完凸バシやアラネアさんがいると超絶楽でした。
完凸とはいえ2000ダメ連発とか頭オカシー。

逆にオテマ様が集まりすぎると時間かかる感じに。
ワギナオに打てるスキルが弱すぎて500ダメくらいしか入らないのよね。
まぁ睡眠ハメで勝てるので良いでしょう。マルチで贅沢言わない、大事。

そんな感じでオテマ杖完成ー。わーいマスアビだー。
これで☆5向けにエクストラの周回が楽になるね!(白目

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