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日々彼是2

チラ裏。ゲームばっかりやってます。

   
カテゴリー「PBW」の記事一覧

とゆーあれで

今日に備えて早めに寝ようとして寝れなかったでござる。

■バトル
再確認。既知なら全力。初見なら、様子見つつ。

■某所
ひたすらROMってました。お約束は全部受けてもらえたので一安心。
今日は既知のお相手なので、ガンガンいきましょう。

■バーキンさん
食べたい。バトル前の栄養分として補給したい。

■その他
そーいえば通信量で制限が入ってしまった。何でそんなに通信量を使ってしまったんだろ。家のWifiが不安定だったからかな?
月末まで2週間。長いなー。

■予算
残2000円…だと…。何に使ったんだ自分。

■もっかいバトルの話
まぁ、あんま難しく考えずに、今を楽しもう。

後は技名をもうちょっとブラッシュアップしたいなー。対応できるシチュを増やしておきたい。刻々と移りゆくシチュを全て網羅するのは無理でも、代表的なのは押さえておきたく。

■その他
てゆーか眠い。なんだこれは(なんなんだこれは)。頭が熱っぽいってことは、疲れてるんかなー。
朝ごはんを甘いものじゃなくって、おにぎりとかに変えればいいんかな?明日やってみよう。

てか、昔の日記でもこんなことばっか書いてた気がするなw変わらないね…w

てゆーか諸処進まないので、調子が悪いのね。お昼食べて復活できればいーんだけど。

飯くってちょっと復活。13時以降に行きますってこっちがずっと張り付かないといけなんだが。
時間指定で返せばよかったかもしれん。

削りからの一撃必殺スタイルを考えたけど、これやっぱ初対面用ですよね。
ちょっとリミブレ再整理
56と60以外は12+12+30で吹っ飛ぶのか。
リミブレ込みだと12+43=55。体力3までが吹っ飛ぶ。
12+12+43=57。ふむ
2撃を見込むとコンボが2溜まるのか。んー、やっぱりそれっぽくないね。
使い道なさそーだけど、コンボ組んでみるかなー。
12+5+2=21*2.5=48ダメージ。うーん、ロマン。ロマンだけど入れとくのは悪くないか。部位破壊よりも命中ちょっとだけ上がるしね。
と思ったけど、コンセじゃないと命中が死ぬですね。あんま面白くないけどコンセかー。
コンボ込みで35ダメージ。うーん、悪くないが…パッとしない。
4コンボで40ダメージ。ううーん。悪くはないが…。
ロマンを追おうと思ったけど、6006が既にロマンだった。
アセンはやっぱり安定のでいきますか。恐らくこれで完成してる。

40
44
48
52
56
60

知り合い初手全力。初見、削りから入る。ただし必殺を打たれたら、必殺を返す。こんなもんか。後は流れで。

なんかこー、ロルに違いが出てきたかも。前までは大必殺連打ひゃっはー!!だったけど、こう、それだけじゃ物足りないというか。
相手を封殺するのは、なんかちょっと、あれだなぁ、というか。
シスバトでバランスは取られてると思っても、やっぱり物語が欲しくなる。
なんというか、受けに回ってきたのかもね。幸い相手がほぼ先攻確定だし。

まぁこの変も流れというか、お相手との関係性だよね。
今日はしょっぱなからだなー。お相手もそれを望んでいるだろう可能性がとても高いので。

その次はどうしようかな。ある程度のコミュはしたので、バトル漫画的なやつでもよさそうではある。
相手の良さを引き出しつつ、か。むずかしー。
それもやっぱり削り合いで少しずつ出し合って、かなぁ。

後は受けの描写ね。無限に難しい。この辺は文章力もそうだけど、経験値がものを言いそうではある。
後やっぱり会話。やっぱり会話でしょう。これがないと始まらない。熱い会話を交わしてこそなわけで。

あと変わったっていったけど、必殺に描写を合わせたいのは変わらなかったり。やっぱなー、ダメージに応じた技を繰り出したいよなー。
幸い大必殺は4回。多くて5回だから、ネタはそんな困らなさそう。
むしろ通常攻撃が問題。むずい。ストックもあんまない。
てか同じ単語使わないように思ってたけど、別に意味が通じればよくないか…?いいか。

ちょっと頭が回復してきた。夕飯向けに既にお腹が空いてますが――まぁいけるやろ!(慢心)
てか一食はちゃんと食べないとだしな。好きなもん食って、好きに遊んで、寝よう。人間それでいい。

仕事類は明日頑張るってことで…!

電車代はまぁ、ぱすもさんに頑張ってもらう所存で。やっぱ睡眠時間は確保しないとだよなー。

ほんとは全ログを追いたいのだけど、頭が回りきらない。やるかもしれない相手を、で。

あ、栄養ドリンク買うとほぼほぼ足がでますね?んんーーー、でも一瞬の煌めきにかける。今を逃すと、次はない。次が同じぐらい盛り上がる保証もない。つか一年後とか人が居なくなってる可能性の方が高い。

てか何が楽しいのかなー。やっぱり自分のキャラかっこよくロールできること。でもかっこよいと認めてもらえるかは、相手次第。であればこそ、自分が思うかっこよさを出せるだけ出していきたい。まずは自分が楽しむこと。相手も楽しませられればそれに越したことはないけど、そこはお相手さまが決めることなので、こちらからはどうにもできない、ので。ただ気を付けるのは、お相手さまのキャラをないがしろにしないことで。ここは難しいけども、気を使っていこう。疲れてくると直ぐにないがしろにしがちだしね。心と身体を整えて、臨もう。そういう意味では栄養ドリンクは飲まない方がいい予感?

ん-でも栄養ドリンクさん

む、溜めムーブにコンボっていけるのでは…?
確殺には持っていけないけど、30ダメージを超えるっていう目的は得られる。
当たるかは運次第ですけどねー。3コンボまで溜めて撃ちたい。

まぁ撃つ前に終わってしまうかもですがw

とりま、今回はこれで行ってみるかー。やっぱロールに合わせてなんぼですからね。ロマン砲。

ただまぁ実際3回通常を当てないと足りないわけで。コンセとは相性悪いですね。

リミブレに変えても確殺は変わらないので。

ん-む、ダメージ出すのがとても難しい。リミブレさんが発動しても反撃確殺にならないところが悲しいところ。腕力6だからなのかな。他でも検証してみたいけど、めんどくさいである。

てかコンボでダメージ増やしても、あんま見栄えがしないな。

ん-、取れる選択肢は
・初手明鏡
・初手大必殺
・初手削り

明鏡は相手の覚悟を怯ませるやつ。当たってもいいように、描写が必要
大必殺はいつもの。覚悟で半減されても、殴れば勝つ方式。
削りは、コンボ溜めムーブ。新しいけど、検証してみたらあんまダメージ増えないのが悲しい。

ん-、今までの流れだと、大必殺かなぁ。覚悟決められても美味しいし。

削りは初見さんとの中で試してみようかな。












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つらつらと

書きましょう。

■シスバトについて
今のところ悩んでいるのは、最適で勝負を決めにいくか、削りあいをするか。
勝ちなら相手の体力に合わせて必殺を打つのだけど。
これ最悪2ターンで試合が終わる。

HP分けでやってみるか。
→コンセが安定。大必殺x2で沈むのでリ
ミブレはあんま意味ない。ワンチャン体力0相手に一撃必殺が狙えるくらい。

覚悟を入れられたとしても、半減15ダメージなんで通常ダメージよりも痛い。

ん-、勝ちを目指すと初手必殺が安定か。初手明鏡は事故ると悲しいし、あんま面白くない。

キャラのスペック的にも性格的にも大必殺連打が正しい気がするなー。
前のキャラもそうだったし、6006をやるならそれで。

あーいや、流れの方が大事、か?ターン数が増えて勝ちからは遠のくけど、初手削り、流れで必殺、の方がいいか??わからねー。

安定行動を書き出して見るか
40:削り→大必殺
44:小必殺→大必殺
48:中必殺→大必殺
52:中必殺→大必殺
56:大必殺→大必殺
60:大必殺→大必殺
64:大必殺→攻防一体こみの大必殺

削り入れる余地がありませんね。

こっちが苦しくなるけど大必殺を最初に打って覚醒させるのはありかもしれない。
まーでもこの辺は塩梅が難しいなー。

相手がシスバトガチ勢ならこっちもガチガチでいくのだけど。そうじゃないなら、それなりの対応にしたい。

Zさんはその辺4224だけど必殺は相手に合わせて、だったな。
その方が盛り上がるかな?ちょっとやってみようというかテストバトルしたい…!

最近の感じだと先入りはリスクが高すぎるので、後入り安定ですね。
大分過疎ってきちゃったからなー。新人さんが増えないと厳しいかね。

とりまソロルは絡みやすそうなネタがないと、悲しいというね。

あとシスバトに件。削りあいになったら、こっちが先に覚醒するのかな?
ちょっとやってみよう。

メインの4224相手だと削りあいしても先にキルターン握られるね。全弾命中した場合だけど。
って対戦相手を見たら4224いない問題。

そもそも腕力4が1人だけか。

先生バトルとか引き分けを抜くと10戦。3勝7負。あれ、5割いってなくね。
ってことは勝ち方はあんまこだわらないで、全力で勝ちにいっていいか。

30ダメージどかーんは、受けてる方でも盛り上がるんでは。
ってか自分が相手だったら怖くてしょうがないw

アセンもガチアセンでいいかなー。体力6の人は見た限りいないので、いつのもので固定やね。
体力6の人がいたら、防御を攻防に入れ替えかな。

ガドブレ対策に専念二つ入れてるけど、そこを一つにして他のスキル入れるかがまだちょっと詰め切れてないところ。
コンボ積んで戦意高揚とかは強いけど、そもそも通常攻撃をするアセンじゃないし、キャラの設定にも合わないしなぁ。

まぁ、いつも通りのアセンが鉄板ですかね。今のステで読み合いに頼らないで勝率を追い求めると現状になるかなぁ。

みんなのスキル選択とかを見てると、そんなに経験値積みまくった感じじゃないしな。
Kさんだけこのシスバトで戦い慣れてる感じだけど、今回のイベントでは当たらないしなー。

とりま、勝率重視でいってみますか。

てか削りしたら普通に負けてますね。やっぱ大必殺短期決戦か。リミット的にもそれがいいのかもしれない。






寒い

例によって午前中寒い。
甘いパン食べたけど悪手だったかな。寒いが止まらない。惣菜パンにしとけばよかったかも。

■某所
ちょっとキャラに引きずられがちかもしれない。
バトルに乗り気にならない時は、疲れてる時かね。

我慢…するとあんま良くないから、23:00からの1時間を狙いつつ、かな。

あとは引きずられてるトピックさんがPLレベルでもどーしたらよいか分からない問題。
こーゆーの自己解決したくないけど、あんまうじうじしてるロルも回したくないところ。

バトル絡みだけど、バトルがやり難くなるから、組み込みたくない。
のでけど、何も気にしないでバトる、のもなんか違う。

落としどころどうしようかなー。
一旦脇において、いつもどおりにノリと勢いで戦う感じがまるいかなぁ。
バトル中にうだうだは相手にも失礼だしね。

何かのタイミングがあれば、ちょろっと出す、くらいでいいかも。

■その他
バーガーキング食べたい。
DQW1時間→バーキン→1時間くらいなら飲み物アイスティーでポテト食べなければカロリーはいける。
食べたい内に食べよう。今クーポン出てるし。

ん-

疲れてるー。でも遊びたいー。

■某所
イベ終了。ソロル回したけどいらなかった気も。まぁ気にしすぎてもよくない。

とりまもらった言葉に対して、修行というか悩むというかそういうロルを回したいところ。
ただあんまうじうじしすぎもアレなんで、塩梅が難しいですね。

エモ

■某所
バトりたい人とバトれた。
そしてバトルというか、ロル全般への教示をもらえた、のだと思う。

戦いは勝つだけが全てではなく。お相手とのコミュニケーション方法の一つでしかない。
頭では分かっていたつもりでも、出来てなかった、かも。

■学マスさん
全然やってなかったらイベが終ってた。

あれこれコミュを解放してなかったら後で見れないんじゃね――?

やらかしてしまった感が強いけど、まぁ、しょうがない。
どっかで復刻されるでしょう。一年後とかに。

■ドラクエウォークさん
ちょいちょいやってる。メタキン地図が欲しいけど欠片が6000必要。
メインストーリーの今の章をクリアーすれば、6000になるんかな?

まぁまずはメインストーリーからですね。
後このゲーム当然時間を食うので、他のことがあんま出来ないことに気が付いた!

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HN:
shomiry
性別:
非公開

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