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日々彼是2

チラ裏。ゲームばっかりやってます。

   

つらつらと

書きましょう。

■シスバトについて
今のところ悩んでいるのは、最適で勝負を決めにいくか、削りあいをするか。
勝ちなら相手の体力に合わせて必殺を打つのだけど。
これ最悪2ターンで試合が終わる。

HP分けでやってみるか。
→コンセが安定。大必殺x2で沈むのでリ
ミブレはあんま意味ない。ワンチャン体力0相手に一撃必殺が狙えるくらい。

覚悟を入れられたとしても、半減15ダメージなんで通常ダメージよりも痛い。

ん-、勝ちを目指すと初手必殺が安定か。初手明鏡は事故ると悲しいし、あんま面白くない。

キャラのスペック的にも性格的にも大必殺連打が正しい気がするなー。
前のキャラもそうだったし、6006をやるならそれで。

あーいや、流れの方が大事、か?ターン数が増えて勝ちからは遠のくけど、初手削り、流れで必殺、の方がいいか??わからねー。

安定行動を書き出して見るか
40:削り→大必殺
44:小必殺→大必殺
48:中必殺→大必殺
52:中必殺→大必殺
56:大必殺→大必殺
60:大必殺→大必殺
64:大必殺→攻防一体こみの大必殺

削り入れる余地がありませんね。

こっちが苦しくなるけど大必殺を最初に打って覚醒させるのはありかもしれない。
まーでもこの辺は塩梅が難しいなー。

相手がシスバトガチ勢ならこっちもガチガチでいくのだけど。そうじゃないなら、それなりの対応にしたい。

Zさんはその辺4224だけど必殺は相手に合わせて、だったな。
その方が盛り上がるかな?ちょっとやってみようというかテストバトルしたい…!

最近の感じだと先入りはリスクが高すぎるので、後入り安定ですね。
大分過疎ってきちゃったからなー。新人さんが増えないと厳しいかね。

とりまソロルは絡みやすそうなネタがないと、悲しいというね。

あとシスバトに件。削りあいになったら、こっちが先に覚醒するのかな?
ちょっとやってみよう。

メインの4224相手だと削りあいしても先にキルターン握られるね。全弾命中した場合だけど。
って対戦相手を見たら4224いない問題。

そもそも腕力4が1人だけか。

先生バトルとか引き分けを抜くと10戦。3勝7負。あれ、5割いってなくね。
ってことは勝ち方はあんまこだわらないで、全力で勝ちにいっていいか。

30ダメージどかーんは、受けてる方でも盛り上がるんでは。
ってか自分が相手だったら怖くてしょうがないw

アセンもガチアセンでいいかなー。体力6の人は見た限りいないので、いつのもので固定やね。
体力6の人がいたら、防御を攻防に入れ替えかな。

ガドブレ対策に専念二つ入れてるけど、そこを一つにして他のスキル入れるかがまだちょっと詰め切れてないところ。
コンボ積んで戦意高揚とかは強いけど、そもそも通常攻撃をするアセンじゃないし、キャラの設定にも合わないしなぁ。

まぁ、いつも通りのアセンが鉄板ですかね。今のステで読み合いに頼らないで勝率を追い求めると現状になるかなぁ。

みんなのスキル選択とかを見てると、そんなに経験値積みまくった感じじゃないしな。
Kさんだけこのシスバトで戦い慣れてる感じだけど、今回のイベントでは当たらないしなー。

とりま、勝率重視でいってみますか。

てか削りしたら普通に負けてますね。やっぱ大必殺短期決戦か。リミット的にもそれがいいのかもしれない。






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