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日々彼是2

チラ裏。ゲームばっかりやってます。

   

頭が痛い

です。お昼買いに外へ行ったのが割とダメージになってそう。プチ熱中症?
ちょっとやったらぐったりしましょう。頑張っても無理だ。

■シャドバ2
今日から2 pick。参加料が1000ルピとちょっとお高め。
恐らく時を経るにつれてガチ勢しか残らなくなると思われるため、初心者と一緒に遊べる今がやり時かも。

■体調
悪すぎる。が、これ休んでいても回復しない系なので、踏ん張らないとならぬ。
なんとかやるしかない。

■夕飯
どうするか。お金のことは考えずに寿司とか食べたいものにいってしまっていいか。
流石に4日間ずっとはないでしょう。

でまぁ寿司だと多分お腹が空くので、サブをどうするか。
結局ポテチとかになりそうかもしれない。149円のとかを買うのを躊躇うのに寿司を買うのは矛盾してるかもしれないがw

■某所
今日からいける。どうするか。いつも通りに後入り待機マンかなぁ。

■その他
何にしても体調が回復しないとダメである。休もう。

てか明日は午後もいっても良いのでは…?
その方が動けるし受け取ったらいきますか。

お昼はなんか作りたいところだけれど体調次第ではある。

今日は寿司+コーラ+ポテチというダメ人間セットでいってみるかw

こういう時は好きに過ごすのが良さそう。ただ寝る時間だけは確保が大事かな。

これで体調がいつもより良くなったら笑えないですね…w

■某所
だいぶ回復してきた。これならワンチャン先入りも視野に。
あんま深く考えずに21:00くらいに投げ込んでしまってよさそう。

ネタはいつものトレーニングで。公園は誰でも通りかかりやすいのがいいよね。
演習前ってことでネタも出しやすい。というか常に公園でトレーニングしてる人でもいいw

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つらつらと

遊ぶなど。26:00が基本路線になってしまっていて朝がつらい。

シャドバ2さんが一段落して一旦やりたいものがなく。

前に言ってた10年前のベストセラーなど。

■変な家
最初のところで引き込まれた。アイディア勝利。
後半の諸処の理由付けはあんま頭に入ってこなかった。

これGMとかで生かせそうですね。

■103歳うんたら
あんまおもんなくて途中でストップ。
本人はそのつもりはないかもだけど、やや自慢げに聞こえた。

これなら武士の娘の方が面白い。

■半沢直樹
ドラマはちょっとしか見てない。それでも面白かったから、読んでみよう。

あとブラックペアンが面白かったから、そっちの原作も読んでみようかな。

■お昼
どうしましょ。現金がないので予備タンクしかないのだが。
コンビニご飯だとカレーうどん一択になってします。が、現金が足りない。

バタチキカレになりました。399円。ぎり。
残り所持金が72円になってしまったので、補給がないと死にます。予備タンクが。

今月は夏休みの分だけ削られそう。どうするかなー。

■夜
お腹が減ったきたのだけどこの感じだとビッグマックLLでも足り無さそう。

■シャドバ2
デイリーミッションとログインボーナスのみ。
2 pickが来るらしいけど、8/4だから来週か。

個人的に2 pcikは好きなので嬉しい。勝つには全てのカードプールを知っている必要がある玄人向けモードだけども。
自分は例によってロイヤルを握るかなー。ナイトメアもいいかも。
レイトゲームになるので、ギンセツさんが超強そう。

これ同じカードって出てくるのかな?30枚しかないから、パワカ2枚以上が超強そう。
アングレ連続で出されたらそこで試合が終わりかねんw

まぁ大体予想は当たらないので、楽しみに待とうw


26:00はあかんて。


■シャドバ2
日々のミッションもアグロナイトメアでよさそう。わりと頭使うデッキだったりする。
あんまり頭使わなくても強いけどw

■本
10年前のベストセラーとかを読み始める。流石ベストセラーで面白い。

と、思いきや先人の名言を集めたあっさい本もあったりするw
自分の言葉で語れよー。

■昼
なんかちゃんとお腹が空いてるけどいつものから揚げ弁当って気分でない。

コンビニをざっと見て、カレーうどんがよさげ。定時までに絶対に腹が減るので、そこをケアしないといけないw

まぁ適当に食べて紛らわしますかね。夕飯がなー。
サブタンクを使わないとなのだがサブタンクの使用量がやばいwばれたらうひーですねw

あー、ワンチャンサブタンクを明日に回せば回避できるか…?
→夜の分までなら現金でいけそう。明日を超えれば補給がある…よね?w

とゆーわけで現金でGO。
やはりカップ麺は反動が来ていけない。そこそこの値段で食べたいものを食べるのが体には良さそうですね。。

■その他
いいねついてたwミュートだと通知ないのね。そりゃそうか。
いまだに引きずっているんかねー。心とはままならないものである。

■某所
やれてない。少し人が戻ってきているので、遊びたいのではあるが。
動ける時間には人がいないし、動けても1時間くらいで厳しいである。




26:00寝はきびぃ。

■シャドバ2
あまりにもウィッチに勝てないのでアグロナイトメアさんを握りました。

勝率はロイヤルとそんなに変わらないけど、試合時間が一気に短く。
これは宝箱イベントの時はこっちしかないですなぁ。ストレスも少ない。

■ウィズダフネさん
いつの間にか経験値イベントが終ってた。

まぁ日課がとてもだるいのでだるいです。
さくっとレベル上げ出来る場所ないかなー。Lv.25くらいなら砂影よりもフォードレイグのがよいかもしれん。

カンストキャラにはどっちにしろ経験値入らないしね。
砂影は忍者装備ドロップの夢があるけど、忍者Lv.1~Lv.46になるまで上げて苦無5個だからね(白目
それも最高で☆2の緑色。

これでも城塞よりも緩和されてるらしいから、どんだけ厳しいのかと。
まぁ城塞のガラクタの方が☆4が出るロマンはあるけど、今の戦力では厳しすぎるので。

■シャドバ2
アグロナイトメアさんを少し触って。

盤面有利トレードは取ってもいい(2/1に1/1で当たるなど)

霊廟があればゴースト2体にアクセラで5点。進化あれば7点でる。
超進化おでんと併せれば14点なので、この火力が起点になってそう。

こう見るとやっぱりナイトメア版のリノエルフですね。
盤面の取り合い能力も火力もリノの方が遥かに高いですけど。

他のダメージ取り方法は
・霊廟→アクト→ゴースト1体に進化→4点
・バッド呼び出し→進化→回復あり3点
・オリヴィエ→マミー→超進化→盤面取りつつ5点

・3/1のやつのクレストでDoT。全体3点?4点?

OTKではなく細かくダメージを取っていく意識かしら。
ひたすら顔面詰めていくだけでもそこそこ最適解に近くなりそう。

きっちりと打点とライフ管理、相手の手札読みをし始めると一気に難易度が上がる感じか。
ウィッチの10PPをほぼ無視して殴り殺せるのはデッキタイプとしては貴重かも。

守護ビショが復活するまでは環境に残るかもで。

■栄冠クロス
すげー久しぶりにDLして起動。
キャラが残ってたのでスムーズに再開出来てよき。

とりあえず流刑キャラを3年ローテで作ることを決意。
能力を見始めると時間が無くなるので、顔だけ作って後はざっくりで。

で、やってたらZさんがすごい勢いで青特を取っていくw
2年目にしてかなりの強キャラになりました。uさんの時といいZくんはそういう運命なのかw

学校のランクが名門になっているから、スカウトはほぼ成功。
特別キャラをスカウトするかどうかですね。
4人しか取れないから、1人埋まると流刑キャラがそれだけ取れなくなるジレンマ。

あとZくんの赤特が一発で消された時は神を感じたw
この辺が栄冠の醍醐味やねー。

この面子なら春夏連覇も夢ではないかもしれない。
自動試合で変なところでこけなければねw

あー

進捗がきつい。

■シャドバ2
手持ちのレジェンド率をざっと計算。

・伝説の幕開け
欲しい当たり率:14 / 69 = 20.2%
持ってない当たり率: 24 / 69 = 34.8%

・エボルブ
欲しい当たり率:9 / 42 = 18.7%
持ってない当たり率: 16 / 42 = 45.8%

どっちを剥いても欲しいもの率はあまり変わらなく。
パワーカードがあれば今後のデッキ構築にも使われる可能性が高いので、持っておきたくはあり。

現状のデッキパワーを考えると、スぺウィッチは環境に残りそうだから作っておくのはありよりのありやなぁ。
そういう意味でアングレが3枚あるのでとてもよき。

クオンが一枚手に入ったので、残りがクオン2 OD2 ノーマン3。
全部で7 * 3500 = 24500

手持ちのエーテルの半分を使い切っちゃうから、ちょっと厳しいかなー。
結局ロイヤル一本になるのかw

相手のデッキが何が苦手なのか把握しておきたいんだけどなー。
そのためには自分で使ってみるのが一番早いのだけども。

AFネメをもうちょいやってみますかね。Tier2くらいまで落ちてしまったみたいなので辛そうだけども。


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