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日々彼是2

チラ裏。ゲームばっかりやってます。

   

26:00寝はきびぃ。

■シャドバ2
あまりにもウィッチに勝てないのでアグロナイトメアさんを握りました。

勝率はロイヤルとそんなに変わらないけど、試合時間が一気に短く。
これは宝箱イベントの時はこっちしかないですなぁ。ストレスも少ない。

■ウィズダフネさん
いつの間にか経験値イベントが終ってた。

まぁ日課がとてもだるいのでだるいです。
さくっとレベル上げ出来る場所ないかなー。Lv.25くらいなら砂影よりもフォードレイグのがよいかもしれん。

カンストキャラにはどっちにしろ経験値入らないしね。
砂影は忍者装備ドロップの夢があるけど、忍者Lv.1~Lv.46になるまで上げて苦無5個だからね(白目
それも最高で☆2の緑色。

これでも城塞よりも緩和されてるらしいから、どんだけ厳しいのかと。
まぁ城塞のガラクタの方が☆4が出るロマンはあるけど、今の戦力では厳しすぎるので。

■シャドバ2
アグロナイトメアさんを少し触って。

盤面有利トレードは取ってもいい(2/1に1/1で当たるなど)

霊廟があればゴースト2体にアクセラで5点。進化あれば7点でる。
超進化おでんと併せれば14点なので、この火力が起点になってそう。

こう見るとやっぱりナイトメア版のリノエルフですね。
盤面の取り合い能力も火力もリノの方が遥かに高いですけど。

他のダメージ取り方法は
・霊廟→アクト→ゴースト1体に進化→4点
・バッド呼び出し→進化→回復あり3点
・オリヴィエ→マミー→超進化→盤面取りつつ5点

・3/1のやつのクレストでDoT。全体3点?4点?

OTKではなく細かくダメージを取っていく意識かしら。
ひたすら顔面詰めていくだけでもそこそこ最適解に近くなりそう。

きっちりと打点とライフ管理、相手の手札読みをし始めると一気に難易度が上がる感じか。
ウィッチの10PPをほぼ無視して殴り殺せるのはデッキタイプとしては貴重かも。

守護ビショが復活するまでは環境に残るかもで。

■栄冠クロス
すげー久しぶりにDLして起動。
キャラが残ってたのでスムーズに再開出来てよき。

とりあえず流刑キャラを3年ローテで作ることを決意。
能力を見始めると時間が無くなるので、顔だけ作って後はざっくりで。

で、やってたらZさんがすごい勢いで青特を取っていくw
2年目にしてかなりの強キャラになりました。uさんの時といいZくんはそういう運命なのかw

学校のランクが名門になっているから、スカウトはほぼ成功。
特別キャラをスカウトするかどうかですね。
4人しか取れないから、1人埋まると流刑キャラがそれだけ取れなくなるジレンマ。

あとZくんの赤特が一発で消された時は神を感じたw
この辺が栄冠の醍醐味やねー。

この面子なら春夏連覇も夢ではないかもしれない。
自動試合で変なところでこけなければねw

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