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日々彼是2

チラ裏。ゲームばっかりやってます。

   

(続)バトルの話

■バトル
あーだこーだ考えたのですが。
結局は自分がまず楽しまないとなので。

瞬殺を狙うのも、一つの形なんだけども。それってお相手が楽しいの?
自分はお互いに高火力でぶっぱなし合うのは全然ありというか楽しい。

後は相手の攻撃を理詰めで封じていく。これってお相手が楽しいの?っていう。
自分はこれもそんな嫌ではないなー。

じゃあ何が嫌かっていうと、自分のキャラをないがしろにされた時。
これって多分誰でもそうだよね。ここが一番大事なのかも。

自分は疲れるとそこが顕著に出ちゃうから、大事なのは睡眠なのかもしれない。
ちゃんと頭回ってる時はちゃんと受け答えできてるもんね。

寝てない日は戦わない、のが大事、かな。

■ドラクエウォークさん
飽きてしまった。レベルアップで強くなった実感が得られにくいからかなー。
あとはストーリーがあんま面白くないので続ける意欲が沸かない点。

スペシャルな日もあったらしいけど、ログインもしてない。
データだけ残しとくかな。

■学マス
NIA編を全員クリアーしたので、やること無くなった。コンテストは特にやる気なし。
コミュをメインも個別もちゃんと見れてないから、1話から見直すかな。

見てて思ったけど、これアニメですね。
モデルも背景も使いまわしが出来るから、低予算でも高クオリティが維持できる、みたいな。

学マスのアニメが始まったとしても、このレベルを上回るアニメを作るのはめっちゃお金かかるんじゃないかなー。

■ご飯
例によってお腹空いた。スイーツで小腹を埋めて、その分はカップ焼きそばで耐えるかなー。
ここでお金を使うと、月末で死ぬので。

スイーツ半残しで焼きそばで凌ぎつつ、再度お腹減ったらスイーツ残分かな。
夕飯が悩むねー。今日出るかどうか次第なのだが。

とりま、先に食べて、掲示板に投稿して、仕事を考えますか。飯食わないと頭が回らない。

■星の某所
相手のキャラをないがしろにしない、は、自分の場合は相手に好意を抱いているってことを伝えることになるのかな。

たぶん、ここなんだと思う。それは無理に伝える必要もなくね。合わない人とは合わない。無理に好意をひねり出す必要もない。

ここはもう、相性なんだろうな、と。
誰かを好きになるのに理由などないのである。

てかもーうだうだ考えるやめ!!いつも通りでいく!!相性合わないのはもうしょうがない!!!

とにかくたくさん戦えるようにいくぜ!!!









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