午前中はダメぽ。おそらく睡眠負債が数十年単位で溜まっていると思われる。
むしろこの状況でよく動けてるな自分…。
■某所
体調が悪いので動けない。体調さえよければ毎日のように行く気はある。気は。
最終日にこそっと参加するくらいかなー。あ、その場合はどっちにしよう。
でか文字でおつかれメッセージを送るのは許されそうだが、許されない気もする。
んーまぁ、当日ワンちゃんあれば行こうか。
■体調
悪いンゴ。ずっと寝てたい。よー頑張ってるよ自分。
夕方近くになりましたがまだ疲れてる。
■シャドバ2
カードが出揃ったので。ロイヤルでどこまでできるか。
・ランドル
2/3/2とスタッツは強め。今回もロイヤルに強めの6コスが追加されてないので、後攻ならEPP切って1ターン目から置いても面白いかもしれない。
エンハ5疾走はおまけにしか見えないがさて。
・アーサー
あんま使わなさそう。
・モルドレッド
3/2/1疾走。クイブレ2回分を1枚で出来るよ。
3コス帯でこのスタッツだとなんも出来ないし、後半3コスで2打点だすかというと。
シエテの奥義が実用的になるのは7-8PPかなと。
そこのくっつきで出すのは流石に弱すぎるのでなんとも。
・フェザー
3/5/4とスタッツお化け。モードメアには簡単にとられる。
突進が付いてないので個人的な評価は低い。これを入れるなら犬の方がいい気がする。
・フィオリト
潜伏と必殺が絶望的に噛み合わない上にグラジが来て4コスは渋滞してるんで使わないと思う。
・シエテ
ピン差しぐらいに思ってる。使ってみないとわかんない。
・ゼタベア
普通に強い。壊れではない。エンハ6で1面破壊して5-6点は悪くない。
オデンよりも腐りにくいしシエテとも組ませられるのでバリューは高そう。
・ランちゃん達
盤面に何か残ってないと仕事しないが盤面に何か残ってる時点で勝ってるのでそれなら追加でフォロワーを出した方が大体の場合強い。つまりあんま使わなさそう。誰かが強い動きを発見したら使おう。
・アグロヴァル兄さん
さすがにカードパワーが低すぎる。
・アリアちゃん
9/9超進化か4点AOEを選べて便利。ただまぁ7PPはまだ超進化残ってるだろうから、4点AOEが基本になりそう。
9PPはエンハアルベールを打ちたいので、そのバリューを超えられるかというとちょっと疑問。使い分けかな?
・グラジ
2ドローが強すぎるのだが4/3/2バニラはわりと隙がでかい。後半息切れしたところで使いたいが4コスはくっつきもよくない。
わりとバランスがとれているかもしれない。
ツイッタさんにも書いたとおりアリアちゃんはフィニッシャーにならないのでミッドロは強化にはならなさそう。
個人的に1面しか取れないオデンさんがやや微妙と思ってたのでアリアちゃんもありかと考えてましたがどうか。
メアが自動進化で横展開してくるところをアリアちゃんで吹っ飛ばすのかなと思ったのですが相手は6コスも7コスも自動進化してくるので足りない気がしました。
財宝ロイヤルのパワーは健在ですが、進化メアに勝てなさそうなのでTier2くらいかなぁ、と。
まぁやってみないとわからな――鯖落ちてますね!
各クラス対面も見てみるか
・スぺウィッチ
ワムが入ってリーサル手段が増えたので前と変わらず不利対面。
・秘術ウィッチ
アルケミフレアとかいうバカカードとミレイユとかいうバカカードが追加されて超強化。
アングレに頼らなくても盤面をぶっ飛ばしていけるのでちょい不利が付いてしまうかもしれない。
・進化メアというかミッドメア
自動進化軍団相手にどうやって戦えというのだ。不利。
・威圧ドラゴン
ウィルナスを止める方法が守護かフィルドアしかないけど強い守護がないので終わってます。不利。
・人形ネメ
ツヴァイも辛いしオーキスも辛い。不利対面な気がしている。
・AF
カシウスで進化権温存しながら焼き払うことができるようになったけどじゃあ温存した進化権を何に使おうか問題。ネメ使いじゃないのでわからない。なんか強い動きがありそうな気はする。
・ビショ各種
元々不利なのに相手は順当に強化されてるので不利のままです。
・エルフ
こんな子いましたっけ?
ロイヤルはTier 2.3くらいなイメージ。まぁ弱くはないけど勝ちたいならメア使えば?くらいな。
まぁ自分の予測なんて当たらんので、自分で組んで遊んでみて一週間後くらいにプロのデッキと見比べて正解を探しましょう。
あと今期はTier 1判定されたデッキは2, 3種作ってもいいかもね。相手の動きの勉強になるし、毎日やる気になるし笑
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