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日々彼是2

チラ裏。ゲームばっかりやってます。

   

えー

眠れなくて無事死亡。

■シャドバ2
いまいちBPの報酬が分からなくて。これってマスターまで行く意味あるんかな??
アチーブメントでランク上がるとルピもらえるけど、これシーズンごとにリセットしないと意味がないような。

まぁまだA1なので、頑張ってマスターを目指しましょう。

で、ロイヤル飽き気味だからとリノエルフ握ったら怒涛の10連敗w
デッキの練度が低いからしゃーないとはいえ、このデッキほんとに難しいのね。

でもまぁやってる内になんとなく感覚は掴めてきて。このデッキPP9ぐらいまで火力全然でないのね。
PP8までなんとか耐えつつ相手の顔面削って、最後にリノでGO!みたいな。

ドローと盤面返し力は超高いから、まぁまぁの理不尽盤面も切り抜けられたりする。

ただこっちから圧をかけられる要素が大分少ない。
リノ握ってるよーアピはできるけど、上の通りPP9以降で相手のHPが12以下の場合限定。

バックウッドで更地→相手の返しが弱い→超進化アリア撃つ、くらいしか思いつかない。

他のクラスのオーキスとかケルちゃんみたいに超進化で攻めるカードがあんまないのよね。
ちくちく削りにいく感じ。

これも上手い人には何か別の糸口が見えてるのかしら。
時間があれば上手い人のリノエルフ配信とか見て勉強したいところ。

このデッキ序盤・中盤・終盤と無限に考えることがあるけど、大まかな指針は知っておきたい。

序盤はテンポの取り方。どのくらいカードを消費して相手の小物を返すべきかがよく分からない。

中盤はバックウッドの使い方。相手のアングレとかスタチとかには迷わず打つけど、それよりスタッツ低い場合。
後でバックウッドで手札補充できることを考えると、バックウッドさん温存もありなのかな。

あと聖樹の置き方。相手が事故ってない限りは3PPで置く余裕はなくて。
現状は相手の攻撃を捌き続けて途切れたところにポン置きするくらいかなぁ。

1/1くらいは残して置きにいってもいいかもだけど、このゲーム残すと大体損するのよね…。難しい。

あとは捌きながら顔面削るのが大変むずかしい。リノとアリア以外で顔面殴れる要素ある???
相手の守護とかファッツとかを処理するのが限界で顔面詰められる気がしないのですが。

あるとしたらたまたま残ったエルフに進化で3点とるとかかなぁ。うーん。難しいデス。

■ウィズダフネさん
シャドバさんに無限に時間を吸われているので、全然できてない。ぎりデイリーくらい。
スマホでも動画流しながら遊べるようになったので、前よりも周回が快適になった。

んだけど、それはシャドバも同じことで笑

まぁシャドバが続くかは来週の新弾次第なので、環境がぶっ壊れたら、一気に熱も終息しちゃうでしょう。その時にまた再開すればよし。

■某所
まったくやってないままに2カ月で過ぎもうした。というかもうすぐ3ヶ月。
遊びたくても時間が合わないのが致命的。

置きの七夕イベにはちょろっと。わりと言及してもらえて嬉しかった笑

もうちょっと遊びたいけどこの感じだとすぐに演習が来てしまいますね(白目

お金的にも体力的にも厳しい状況が続くが、まぁ、ワンチャンあれば、で。

■学マスさん
やってないというかログインしていない。どーにもストーリーが個人的に弱いのだよなぁ。
ツイッタとか見てると若い人にはうけてるみたいなので、ただ年を取ってしまったのかもしれない笑

■Gジェネ
やってない。恐らく大分人が離れてしまったのではなかろうか。

■スマホゲの現況
相当な人がシャドバに流れてそう。
なんだけどこの層はDCGが好きなのではなくて、単に流行りものだからやってる人笑

Vの人も結構やってる感じ。現状は神環境なのでたくさんの人に遊んで欲しいである。

ウマ娘も盛り返したし、シャドバさんもバンバンイベントを打って人を繋いでいって欲しいのこころ。
対戦ゲーは対戦相手がいなくなったら終わりだもんね。

そういえば海外版ウマ娘がけっこう流行ってて面白いw
ゲーム自体は面白いってことだね。育成沼についていける人は日本と同じくごく一握りだとは思うけどw

そういえばウィズダフネさんも明日に侍きそうなのか。女子キャラだったら大分売れるだろうねー。
自分はリンネさんで石を吐いてしまったので静観です。
長期的には強い前衛キャラは欲しいのだけど。

SR冒険者に侍が同時実装される可能性はあるかな。リンネさんの時もそうだったし。

キリハさんと同じく骨壺でゲットできるとまだ目があるんですが。

リンネさんは必要経験値が通常キャラの倍ぐらいあるので、なかなかレベリングが大変で。
まぁ船倉は経験値もいいのでまったり上げますかね。


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