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日々彼是2

チラ裏。ゲームばっかりやってます。

   

あかん

暑すぎて昼間なんもできん。
18時過ぎても32度とかウソでしょ…。

しょうがないのでダラる。エアコン全開で室内温度29度とかだもんなぁ…。
これwifiにして隣の部屋で仕事した方がワンチャンなんとかなるまである…?
wifiは不安定なので、ぶちぶち切れそうだが。一回試してみるかー。なんもできんのは流石にひどい。

■シャドバ2
2 pickさんが実装されたので遊んでた。これ各クラスの知識が無いと遊べないね。当たり前だけど。

ロイヤルさんは安定のパワー。ゴールドレジェは当たり前として、犬が強すぎる。
基本地上戦で取り合いだから、地上戦強いロイヤルはそりゃ強い。

構築戦と同じく最初期だからロイヤルと良く当たる。
たまにアポロンがピックできるので、持ってると超刺さる。

やってみた感じ、フィニッシャーが4, 5枚欲しい感じかなぁ。
ピック次第で前寄せか後ろ寄席になるけども。

ちょっとロイの全カードの今の判断を書いてみるか。

▼1コス
- 二刀ゴブリン
いらない

- クイブレ
流石にカードパワーが足りないけど、他の1コスよりは優先する。2コス以上があるならそっち引く。

- ルミナスナイト
あんまいらない。

▼2コス
- ファイター
ニュートラルの中では強い。進化吐かせられる。ロイヤルの他の2コスと比べると微妙か。

- リンゴン
2 pickだと微妙。殴り合いになるので、パワー0はわりと辛い。

- ケルプ
2/2/2スタッツは及第点。ただロイヤルは2コスが強すぎるので微妙。

- フィルドア
2コスニュートラル最強。取れ。

- メイド天使
2/2/2 守護。強いんだけど、ロイヤルは(ry

- ヤフなんとか
エンハが強い。4コスの動きを埋めてくれるので、わりとあり。最悪2/2になる。

- リバチェン
小回りが利くカード。とはいえ優先度は低め。

- ルーペ
基本いらない。

- 御者
まぁまぁ強い。のだが、他のつよつよ2コスとはちょっとだけ落ちる。
殴り合いの中でパワ1は割とパンチ力が足りない。

- ルミナスランサー
2コス最強候補。取れ。いつだしても一定の仕事をするズルカード。

- ムササビ
進化で増えていくのは強いと思うのだけど、自分の中で潜伏の価値がそこまで高くない。
潜伏させる余裕があるのは盤面で勝っている必要があるので、それなら別カードの方がよいのではと思ってしまう。
他に取るもの無ければで。

- セリエ
1ダメばら撒きは当然強い。プリムも取れるし、エルフやナイトメアにも刺さる。クラスの流行り次第ではあるものの、優先度高め。

- プリム
強い。もう一枚が死ぬほど弱いとかじゃなければとっとけ。

- 作法
実は2 pickではありなんじゃないかと思ってる。他カードのくっつきでも悪くない。
とはいえ積極的に取るものでもないので、もう一枚のおまけ程度に。

- 商談
や め ま し ょ う。

- 乱撃
強い。エンハで3体取れるのは偉すぎる。犬よりコストが安いので、レイトゲームでもくっつきで強かったり。取っていい。

▼3コス
- アンリエット
いらない。

- 探偵
いらない。

- アポロン
2/2横並べを一掃できるので、はまると一気にテンポとリソースで優位に立てる。
逆にロイヤルとかナイトメア、エルフみたいに横に並べるクラスじゃないと意味がない。
割と出現率が低いカードで、個人的には出たら1枚取っておきたい。

- 息吹
ドローはとても貴重なのだがフォロワー出したいロイヤルだと微妙。

- ラスティ
いらない。3/3/3は及第点なのだが効果が…。

- イアン
まぁまぁ。いらないやつよりははるかに有能。ぽん置きが大変弱いので、取っているテンポをより有利にするカード。

- リララ
刺さる場面が少なすぎるので、基本いらないです。
スタッツは悪くないのだが、盤面触れないし回復量も少ないしで。

- グリムニル
これどうなんだろね。
3/2/3守護で最低の仕事はするし、構築でもピン挿しがあるので、取ってもいいかもしれない。

- 犬
6コス4/2突進3体はバグってる。大体の盤面を取り返してくれるからやばい。3コス帯でも1面は必ず破壊してくれる。取りましょう。

- ワルツ
オーラ持ち以外は問答無用に5ダメージ。3コスキャラがやっていいことじゃない。
さらに素のスタッツが2/1。1/1でもよいんじゃないかレベル。取りましょう。

- ゲルト
弱くはない。特殊効果が発動する頃にはほぼ既に盤面で勝っているので、実質3/3/3守護。
最低限の仕事はするので、繋ぎには悪くない。

- 威光
強い。3コス2/2 1/1はスタッツ及第点。
2 pickだとわりとフォロワーが並びがちなので、あと押しの全体+1/+1はあり。

▼4コス
- ゴリアテ
実はそんなに悪くない。4/4/5守護のケツでかスタッツはわりとだるい。とはいえ優先度はそんな高くない。

- 雷霆
わりと救われるカード。4コス除去は1枚持っていたい。

- マーチャント
突進と1枚ドローなので、実はけっこう強い。とりあえず1面とってドローはあり。
4コスフォロワーはスタ以外は微妙なので、選択肢に入れてもいいのでは。

- スタチウム
神カード。取っておけ。ただ3枚はいらんかもしれん。

- ラキル
斬撃とか乱撃を引っ張ってこれる。進化して2PP回復してスペル使ってということっぽい。
ただ6コスで進化と手札2枚消費でこの動きは大分弱い。

- 王冠
わりとぶっ壊れ。ぽん置きで劣勢から捲ったりできるので、1枚くらいはあってもいい。
4コス帯なら6コス帯ぐらいにはテンポを取り戻せてることが多い。

- 斬撃
確定除去は強いし、2/2を落としていくのもいい。
自分は普通に1枚とっておく。2枚以上については諸説。

▼5コス

- ゴブリンの襲撃
威光や王冠と合わせて撃つとかなり強いのだが、出した瞬間は進化で1面しか盤面に触れないのが玉に瑕。
ルミナスが無かったら採用もあり。

- ルミナス
最速で出したい。終盤だと時間稼ぎにしかならないので、実は枚数少な目でもよいかもしれない。

- アルベール
実はやや優先度が落ちるかもしれない。
構築みたいにワルツや犬やアマリアをバカスカ撃てないので、進化権を余らせておくのが結構難しい。
構築だと終盤に手札にアルベール2枚だと勝ち確の勢いがあるが、2 pickだとそこまで感じない。

- 忍者
ワルツの下位互換だし5コスはルミナス撃ちたいしで、優先度は低め
潜伏中は除去られにくいのは強さだけど、出した際にこいつ自身に盤面に触る能力がないので、あまり強さを感じない。

▼6コス
- エルネスタ
ブロンズなのでよく出る。これで強化できる自フォロワーが並んでいるということはほぼ勝ち確なので、最後の一押しに使えるカード。

- エミリア
ロイヤルにとってドロソは神カード。取れ。

- ギルダリア
あかん枠。とりあえずどんな盤面でも返してくるズルカード。取りましょう。

- マンモス
あんまいらない。

- オリヴィエ
ドロソは神だし回復も偉いし、超進化も強い。取らない意味がない。

- レイナ
オリヴィエの下位互換。他に無ければで。

- オーディン
消滅疾走カードが弱いわけがない。取れ。

- ジェノ
まだ取ってないけど2 pickだと大分強い気がする。

- テンタクルバイト
殴り合いして相手の体力が5以下のところにぶっ刺す。…その余裕があるなら既に盤面勝ってる気が。

- ケンタ
デカ疾走はそりゃ強いので1枚採用していい。

- アマリア
ロイヤルミラーはアマリアが多い方が勝ちます(例外あり)

- ユリウス
これ1枚で詰めさせられるので、出たら1枚とっていい。

- サタン
実はお守に1枚とっておくのはありか…?


ルール見返したら
・レジェ/ゴールド1枚ずつ
・ゴールド 2枚
・レジェ/ゴールド1枚ずつ
・他シルバーとブロンズ

という仕様らしい。

再抽選除くとパワーカード6枚か。

ブロンズ/シルバーのパワーが問われますね。4, 5, 6帯がメインで一番重要な感じがする。
まぁそこで築いた有利をパワカ一枚でひっくり返されたりもするんだろうけどw

実際遊んでみた感じは勝ってると「なんで勝ったかわからん」負けると「なにこのクソゲー!」ってなるwそしてまた遊んでるw

これはルピが続く限りは2 pickかなぁ。
弾が増えてくるとプールも増えて、構築の幅が出来そうだしね。

ざっとしたクラスの所感
エルフ:
盤面処理は強いものの、フィニッシャーに欠けるイメージ。
2 pickバックウッドもリノもリリィもゴールドそんなに枚数揃えられないので、色々と辛そう。
レジェンドがティターニアとアリア以外は使いどころが難しそう。

ドラゴン:
威圧を取れるカードが少ないので超強い。
当然フォルテ疾走もあるしガリュウも単純に強い。ランプして殴るだけで相手は死ぬ。
マーマンがいないと中盤詰むので、マーマンがおそらく最優先ピック。

ネメシス:
AFに寄せるか人形に寄せるかが中途半端になりがちなので、そもそものピック自体が難しそう。
最初に手に入るレジェンドがララミアかオーキスかでピックを揃えるのが無難か。
どちらかに寄せられたら構築にも負けないパワーを発揮できそう。

ロイヤル:
恐らく安定度では他クラスの追随を許さないレベルだと思われる。
上に書いたとおり序盤・中盤・終盤どのカードも強くて隙が無い。
エミリアが毎回引けるわけではないのでドロソがマーチャントと作法頼みになりがち。
たぶんドラゴンと並んで2 pick Tier1なのでは。

ビショップ:
ほとんど会ったことない。
ブロンズ/シルバーのカードパワーがわりと辛そう。
守護にも疾走にも寄せずらいからアミュなのかしら。

ウィッチ:
スペルと秘術のどちらに寄せるかが難しくて安定しなさそう。
レジェンドは文句ないパワーカードが揃ってるものの、ゴールドレアが秘術に偏ってそうなので結構きびしめ。
スぺウィッチみたく上振れした時は最強だが下振れの方が多い、みたいな印象を受ける。

とりまの雑感。ロイヤル握るのとドラゴンの配信しか見てないので、他は予想。
もうちょっと2 pickの環境が煮詰まると色々な解がありそうね。

とりあえず2 pickのチケットもっと配ってください。お願いします。



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